昨天晚上看朋友圈有零星的幾個好友在發(fā)“羊了個羊”,沒有太去在意這個事,今天上午在一看朋友圈,不得了,簡直刷屏了,更甚者有人從昨晚凌晨12點玩到了現(xiàn)在,仍然沒有過關(guān)。多數(shù)人給的評價就是“難”,難道這就是他火爆的原因嗎?它成功勾起了我的興趣,我倒要看看背后邏輯是什么,以下內(nèi)容全是個人觀點,各位也可各抒己見。
首先這個游戲是個小程序的形式,畫面的話,說實話很粗糙,可能這是人家的設(shè)計風(fēng)格,這里不多評論,主要說這個游戲的魅力到底在什么地方,以及這個游戲如何賺錢盈利的。
游戲玩法跟消消樂性質(zhì)差不多,如果說玩法吸引人也就是畫面新穎一些,這個不足以吸引人,其次是這個游戲有微信好友排行榜,以及區(qū)域排行榜,這個可以吸引有好勝心強的人,爭奪微信好友里的排名,以及給區(qū)域榜做點貢獻,游戲開發(fā)者抓住了大眾心理這一點,為這個游戲人氣增加了熱度,可以說是借助了微信的優(yōu)勢。
講到好勝心,我覺得是這個游戲開發(fā)者研究的重點,而被大家都認(rèn)為的難,就是這個游戲的巧妙之處,吐槽的同時也為這個游戲做個更好的推廣,大多數(shù)人還是好勝心強,看到大家都覺得難得事情,都有一種躍躍欲試的沖動,所以激發(fā)帶動了更多的人下載,一試高低。
然而,開發(fā)者關(guān)心的不是你能不能過關(guān),關(guān)心的是多少人關(guān)注,關(guān)注的是你在這個游戲上消費的時間有多長,簡單通過這兩個數(shù)據(jù),就符合了互聯(lián)網(wǎng)的盈利性質(zhì),人數(shù)+停留時長(用戶黏性)=財富。就會有大量廣告商找上門,例如最常見的廣告方式,就是看廣告復(fù)活或者看廣告送道具等等,這是廣告的部分收益。另外開發(fā)公司會受到關(guān)注,以后開發(fā)出來的游戲都會有更好的流量傾斜,又或者公司的關(guān)注度影響到了公司價值,如果有人看上了,被收購也能賣一個好價錢,可以說是一舉多得,游戲本身高難度對玩家來說可能不友好,但是對于資本來說,可能是個很好的手段,大家覺得呢,歡迎大家各抒己見。
套路一:以高難度進行反向營銷
《羊了個羊》設(shè)置了3個道具幫助通關(guān),玩家可以通過社交分享獲取。
“以往的游戲規(guī)則,難度小幅度提升,而這款游戲刺激性太強,第二關(guān)幾乎只有0.1%玩家才能通過?!庇螒虍a(chǎn)業(yè)分析師張書樂認(rèn)為,從游戲心理上看,始終無法過關(guān)會帶來強烈的勝負(fù)欲,為了獲得更多游戲機會和道具,又通過社交網(wǎng)絡(luò)進行分享,就形成滾雪球效應(yīng)。
玩家反饋游戲難度。
套路二:植入廣告,實現(xiàn)變現(xiàn)
《羊了個羊》目前收入主要依靠廣告。玩家在闖關(guān)中失敗,可通過觀看廣告獲得道具。游戲難度極高意味著玩家會頻繁失敗,觀看廣告次數(shù)也會直線攀升。
雖然不少玩家越玩越“上頭”,但也忍不住評論稱:“他就是想讓你看廣告,你以為真想讓你過關(guān)啊?!薄?它明明可以直接讓你看廣告賺錢,卻還是讓你玩了個游戲”
有網(wǎng)友估算,按一局使用3個道具估算,玩50盤游戲大概要看75分鐘的廣告。
背后研發(fā)團隊僅3人 這家上市公司間接持股
據(jù)天眼查APP,《羊了個羊》的運營公司為北京簡游科技有限公司,成立于2021年1月,注冊資本約117萬元。法人代表為張佳旭,持股比例為85.5%,廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司持股比例為10%,北京樂閃科技有限公司持股比例為4.4%。
廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司的大股東是廈門雷霆互動網(wǎng)絡(luò)有限公司,持股比例60%,該公司為吉比特(A股主板上市游戲公司,旗下研運《問道》《摩爾莊園》等多款熱門產(chǎn)品)100%持股的全資子公司。
吉比特也在投資者互動平臺回復(fù)中表示,其間接持有北京簡游科技有限公司10%的股權(quán)。
《羊了個羊》運營公司信息。
盡管有重量級游戲公司參股,但具體到《羊了個羊》項目本身,其研發(fā)團隊規(guī)模并不大。據(jù)小犀財經(jīng)報道,張佳旭在接受其采訪中表示,“整個小游戲的研發(fā)團隊只有3個人,總共開發(fā)了3個月,進行版本更迭。”
除了《羊了個羊》以外,這家公司還研發(fā)了如《開局托兒所》《瘋狂擦一擦》《消滅屎殼郎》《解救大西瓜》等。從2021年年報上看,這家公司的參保人數(shù)僅7人。
否認(rèn)抄襲,將上線獨立APP
根據(jù)網(wǎng)友反饋,“《羊了個羊》抄襲《3tiles》,玩法一模一樣”。但也有網(wǎng)友認(rèn)為,多層連連看游戲玩法均相似,不構(gòu)成抄襲。
據(jù)中新經(jīng)緯微博消息,針對此事,《羊了個羊》關(guān)聯(lián)公司相關(guān)負(fù)責(zé)人否認(rèn)《羊了個羊》抄襲《3tiles》。該負(fù)責(zé)人表示,《羊了個羊》游戲使用的是最基礎(chǔ)的游戲玩法,如果“連成三個”的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了,并表示公司不會對此理會,用戶自然有自己的判斷。
該負(fù)責(zé)人還透露,《羊了個羊》的獨立APP正在蘋果商店審核階段,具體上線日期還不清楚,游戲內(nèi)容方面下一步將有一大波內(nèi)容更新,包括游戲周邊內(nèi)容都會陸續(xù)加入其中。
更多小游戲套路
- 中獎?wù)T惑玩家付費
以去年爆火的小程序游戲《合成大西瓜》為例,就是憑借誘導(dǎo)性的廣告,讓玩家在玩游戲時,領(lǐng)取游戲界面彈出的帶有“100手機話費券”。
大量網(wǎng)友在社交媒體上反饋稱,領(lǐng)取了所謂的“100手機話費券”,但在按網(wǎng)站指示支付了9.9元或19.9元后卻發(fā)現(xiàn)話費無法兌現(xiàn),也不能退款。
- 提現(xiàn)環(huán)節(jié)連環(huán)挖坑
除中獎的誘惑外,還有不少小游戲直接給錢,但提現(xiàn)的過程幾乎讓人崩潰。
如近幾年流行的《陽光金幣屋》《歡樂養(yǎng)豬場》《歡樂搖錢樹》等小游戲,其中《陽光金幣屋》明確設(shè)置了75元的提現(xiàn)門檻,讓很多玩家升級動力十足。
有玩家反饋,一開始很容易就升級到三四十元,可是此后每日任務(wù)給的金幣也開始變少,但距離提現(xiàn)額度還差15元的時候,可能需要持續(xù)玩半年。當(dāng)用戶辛苦積攢夠提現(xiàn)門檻的75萬金幣時,又彈出新要求,需要拉五個人頭,每個人頭玩夠30萬金幣才可以提現(xiàn),這也讓用戶幾乎不可能真的提現(xiàn)成功。
- 99% 誤點廣告幾率
還有部分小游戲在界面設(shè)計中,很容易就點到廣告鏈接。此類小游戲一般玩法簡單粗暴,很容易滿足用戶的虛擬成就感,以《我的逆襲人生》小游戲為例,廣告誤點率為 99%,甚至動不動就會自動下載個APP。以現(xiàn)在APP的獲客成本看,通過小游戲的方式獲客無疑是一種低成本且效率很高的方式。
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