增長設計
Kevin:產品的增長設計是什么?
年底了,你還有多少flag沒有完成? 在今年我一直在利用業(yè)余時間撰寫我的第三本書《簡易設計》,為什么取這個名字,主要是我非常清楚有很多和我們一樣的創(chuàng)業(yè)團隊,不僅人員規(guī)模小,同樣資源…
如何通過設計驅動產品的增長設計
全文一萬八千字,閱讀需要45分鐘,本文主要介紹增長設計的基礎知識和怎么通過設計去驅動產品的增長 在《增長黑客》中有這樣一句話“If you are not growing,then…
項目復盤:付費會員增長設計
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)流量見頂,除了開辟新的流量,品牌商家還需考慮如何轉化、留存已有用戶,其中,“付費會員”模式可以向用戶提供更多增值服務,是提升用戶粘性的有效方式之一。本篇文章里,作者復盤…
丁佳純:盲盒營銷在互動增長中的設計與應用|京東設計中心JDC
盲盒營銷的起源 “盲盒”營銷起源于明治末期(1910年)的日本,當時日本百貨公司在新年期間都會銷售福袋,福袋中內容不會事先公開,但往往會放入高于福袋標價的商品,作為商品尾貨處理的?!?/p>
艾體驗創(chuàng)始人李婧:B端產品的體驗設計,如何增長業(yè)務價值
智能交互是什么?我們經(jīng)常接觸到界面設計、平面設計、圖標設計、外觀設計,好用的設計并不應該只是好看而已,好用的設計應該從交互設計、動效設計、信息結構設計、產品結構等多方面考慮,從而最…
給產品設計師的用戶增長設計指南
我有很多做用戶增長的朋友,但我從來沒有真正的弄明白他們到底在做什么。每當我們開始談論和“增長相關的東西“時,我也只能微笑,點頭,偶爾說一句“這個想法很棒!” 這并不是說我笨,我想說…
利用增長設計「GAI-R」思維法驅動增長,避免掉進數(shù)據(jù)陷阱
自從 2017 年可口可樂取消首席市場官,新增首席增長官以來,越來越多的企業(yè)都開始十分地注重增長。從目前的市場狀況看來,大多數(shù)人都將增長的重任放在了數(shù)據(jù)、營銷和運營上,設計反而被忽…
月薪 3 萬的增長設計師如何提升商業(yè)價值?
UGD(User Growth Design)即用戶增長設計,主張「以用戶為中心,以增長為導向」。 我的朋友劉津,碩士畢業(yè)于北京大學數(shù)字藝術系,有多年知名互聯(lián)網(wǎng)公司的產品設計及管理…