端游推廣坑太多?揭秘永劫無(wú)間爆火背后|三里屯信息流

如果每年讀游戲工委白皮書的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)端游所占篇幅越來(lái)越少,那商業(yè)研究機(jī)構(gòu)對(duì)端游的態(tài)度就更明顯了,在艾瑞網(wǎng)搜“端游”,你能找到的最新的專項(xiàng)研究是2014年的。但是這個(gè)事他正常嘛?其實(shí)并不是。

在全球范圍內(nèi),移動(dòng)端游戲流水占比其實(shí)不到50%,但在中國(guó),移動(dòng)端游戲流水占比達(dá)到了驚人的75%,究其原因有人說(shuō)客戶端游戲開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)啊,移動(dòng)端開(kāi)發(fā)周期短,客戶端市場(chǎng)隨著PC開(kāi)機(jī)率萎縮,其實(shí)這些都不是事,各大老端游懷舊服的火爆,PUBG的引領(lǐng)群雄,太吾繪卷的現(xiàn)象級(jí)熱度,永劫無(wú)間的巨大成功,無(wú)不告訴大家,端游是能賺錢的,只是大多數(shù)人不懂方法,坑過(guò)于多,所以我們?cè)敿?xì)講下端游發(fā)行的干貨。

01 多平臺(tái)上傳

游戲都開(kāi)發(fā)完了,好多中小開(kāi)發(fā)者單上steam,上完扔上去不管了,固然,steam是必上的,目前玩家最多,機(jī)制最健全,內(nèi)容限制少,但是同樣的,這也是競(jìng)爭(zhēng)最激烈的平臺(tái),別說(shuō)在線,暢銷推薦位了,你能在熱門游戲的同類游戲表單里出現(xiàn)都難如登天,所以無(wú)論你是做單機(jī)還是網(wǎng)游,steam上完,你還需要考慮以下幾個(gè)平臺(tái)。

EPIC games:注冊(cè)用戶1.08億,年銷售額4億,新增用戶感人,steam與其針?shù)h相對(duì)就證明了他的價(jià)值,更少的平臺(tái)分成,作為后起之秀,已經(jīng)能在基礎(chǔ)性能上和steam叫板,這可不是其他平臺(tái)能做到的,就這個(gè)用戶增長(zhǎng)率,今年你愛(ài)答不理,明年你高攀不起。

Win10商店:國(guó)內(nèi)名聲不顯,而且是國(guó)內(nèi)從業(yè)人員最容易忽視的一個(gè)平臺(tái)啊,這平臺(tái)里基本的扛把子都是微軟第一方游戲。95%的分成全平臺(tái)第一;國(guó)內(nèi)用戶真的用不多,但北美用戶的使用率是真滴高;而且,上面的游戲是真的少,也意味著你在上面拿到曝光的機(jī)會(huì)比前面兩個(gè)熱鬧平臺(tái)多很多。

WeGame:國(guó)內(nèi)僅此一家,3億注冊(cè),4000萬(wàn)左右的日活,雖然日活大部分是騰訊主力尤其啟動(dòng)器帶來(lái)的,但有1說(shuō)1,不是每個(gè)國(guó)內(nèi)用戶都有注冊(cè)steam和EPIC那個(gè)精神頭,但是QQ號(hào)人手一個(gè)應(yīng)該沒(méi)有爭(zhēng)議的說(shuō),而且最重要的是,你接了wegame,就可以在你后面的所有推廣里直接加它的鏈接,避免用戶自己搜索等轉(zhuǎn)化損耗,做信息流廣告的應(yīng)該知道這樣歸因也更加準(zhǔn)確了。

02 付費(fèi)內(nèi)容推廣要找對(duì)的渠道

集中精力干大事,集中小錢撬大錢,如果當(dāng)初《太吾繪卷》選擇老舊的發(fā)行思路,估計(jì)撒了一堆錢也就結(jié)束了,他們選擇的B站主播王老菊重點(diǎn)攻堅(jiān),做了2端爆款素材,被各路手機(jī)短視頻作者二次創(chuàng)作,最終掀起了一波直播打太吾繪卷和記錄太吾繪卷搞笑游戲經(jīng)歷的風(fēng)潮,這一波直接把太吾繪卷在steam的銷量頂?shù)皆掳袂叭?。甚至超過(guò)了同期正常發(fā)布《破壞領(lǐng)主》《無(wú)雙大蛇3》等大作,牢牢占據(jù)那幾個(gè)月的游戲話題各種榜單。

03 信息流廣告思路不要局限在PC平臺(tái)

邏輯上絕大多數(shù)發(fā)行從業(yè)者都有一個(gè)誤區(qū),就是PC游戲的信息流廣告一定要在pc上買,這個(gè)從行業(yè)邏輯上是沒(méi)問(wèn)題的,但從全局來(lái)看是有很大漏洞的,你的目標(biāo)用戶今天今日在哪里花費(fèi)的時(shí)間多?毫無(wú)疑問(wèn)是手機(jī),回想一下自己聽(tīng)說(shuō)一個(gè)端游最早的信息來(lái)源,是不是抖音?快手?新聞app?甚至是微信群朋友圈?你有多久沒(méi)有在電腦上看新聞資訊類內(nèi)容了?你有多久沒(méi)有點(diǎn)開(kāi)一個(gè)PC端的游戲廣告了?

所以你需要觸達(dá)的端游用戶,其實(shí)大部分時(shí)間同樣是在看手機(jī)的,而他們的在PC上的使用習(xí)慣,由于開(kāi)機(jī)時(shí)間的減少,更多的是做一些有目的的事情,例如看電影,打游戲,辦公,而越來(lái)越少去看資訊或者點(diǎn)游戲廣告了。

你知道永劫無(wú)間信息流投放量最大的平臺(tái)是哪里么?不是網(wǎng)易自己的PC網(wǎng)站,不是baidu,也不是360,而是抖音!不光在短視頻投,還在抖音直播里投,不是幾萬(wàn)幾十萬(wàn)上百萬(wàn)的投,是首月幾千萬(wàn)的投,光開(kāi)屏廣告就買了3次!

端游推廣坑太多?揭秘永劫無(wú)間爆火背后|三里屯信息流

緊接著網(wǎng)易的另一款游戲《超激斗夢(mèng)境》也做了同樣的推廣,然后直接就在順網(wǎng)公布的9月網(wǎng)吧游戲熱度上沖到了第19位,力壓網(wǎng)易自己的《爐石》和《魔獸懷舊服》。

端游推廣坑太多?揭秘永劫無(wú)間爆火背后|三里屯信息流

以上兩個(gè)案例就是9月的事,目前還沒(méi)有看到其他廠商跟進(jìn)這個(gè)新方法,其實(shí)說(shuō)簡(jiǎn)單也很簡(jiǎn)單,就是利用抖音小店直接在短視頻和直播下面賣激活碼,這樣每個(gè)激活碼都可以穩(wěn)定歸因,從而算出實(shí)際的激活成本,甚至還能做付費(fèi)和用戶行為回傳,從而像投手游一樣去優(yōu)化投放效率。

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