
在讀書中總結經(jīng)驗,在工作后復盤項目,而這些還遠遠不夠。王陽明說過人要知行合一,掌握做事方法并付出實踐的人才能不斷進步提升。
不僅如此,論壇交流也是促進一個人快速成長的有效途徑。在聽完大咖們分享的項目案例后,和產(chǎn)品同行們各抒己見,通過辯證發(fā)現(xiàn)行業(yè)真諦。
8月17日,天氣晴,暴曬
報名參加了由PMTalk舉辦的產(chǎn)品運營線下交流會,總的來說,本次交流會的會議時間沒控制好。除了這個小瑕疵以外,整體上來講是舉辦的相當不錯的
講師來自不同行業(yè),服務于不同產(chǎn)品,而且講的內(nèi)容很貼地氣,沒有什么高大上的模型。而是通過樸實無華的案例,引導我們?nèi)ニ伎?/p>
下面就我本次的收獲具體講講,當然本篇文章的內(nèi)容不全是交流會上所講的,還有許多部分結合以外知識干貨展開聯(lián)想后的感悟。以下為文章整體思維脈絡,幫助你縷順枝干內(nèi)容:

而我主要分為以下3部分內(nèi)容來談談我的感受:
1、產(chǎn)品設計原則
2、產(chǎn)品屬性分類
3、互聯(lián)網(wǎng)下半場
前言
互聯(lián)網(wǎng)早已進入下半場,基本所有產(chǎn)品都是在紅海里拼命廝殺。而在產(chǎn)品差異化降低、同質(zhì)化嚴重的今天,該如何做好產(chǎn)品、如何為產(chǎn)品筑起更高的壁壘,這是一個值得我們認真思考的問題
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶群體日益敏感聰明,所帶來的負面影響就是,產(chǎn)品獲取用戶變得愈發(fā)困難。而當一些企業(yè)的用戶數(shù)已趨于飽和且穩(wěn)定后,接下來要做的就是深挖已有用戶價值。在互聯(lián)網(wǎng)下半場,我們需要通過精細化運營去從有限的用戶身上挖掘無限的價值。就像購物偏好、消費習慣、地理信息、興趣愛好等數(shù)據(jù)信息,其蘊含了巨大的商業(yè)價值
1產(chǎn)品設計原則
1、化繁為簡
這點是許多產(chǎn)品所公認的核心設計原則,簡約即是美。雖然人們使用產(chǎn)品的熟練程度會越來越高,也可以接受更為復雜的功能、界面、流程等設計。但就用戶體驗來看,簡單快捷而且交互效果好的產(chǎn)品更為人們所青睞
所謂少即是多,簡約至上的理念應該貫穿我們產(chǎn)品設計的始終。面對日益復雜的功能邏輯,該如何在前端進行展示,會更加考驗一個產(chǎn)品審美水平的高低
2、每次只迭代一個核心需求
在敏捷迭代思維深入的互聯(lián)網(wǎng)時代,許多產(chǎn)品在項目迭代中,都會經(jīng)歷分不清主次功能的情況。也有大把創(chuàng)業(yè)型公司,總想著開發(fā)完一整套產(chǎn)品功能后上線使用。而這種閉門造車的方式,也就奠定了這些產(chǎn)品失敗的結局
還有的項目可能會一次迭代多個核心功能點,比如在同一個項目中,開發(fā)社交功能以及預約功能。雖兩者隸屬于不同模塊,但相對來說,都算是該產(chǎn)品的核心功能。而正是因為時間緊、任務多等因素,所以導致項目質(zhì)量不忍直視
我們更應該做的是,在項目前期拆解模塊功能,然后每次項目都只迭代一個核心功能,合理安排資源解決剛需。而資源往往是有限的,所以需要減少每次迭代的工作量,把目光聚焦在一個功能上,去提升功能質(zhì)量
3、交互要有正向反饋
就像點擊“提交”按鈕后,所在頁面沒有任何交互變化。懂行的人可能知道是在調(diào)用接口,頁面處于loading中。而不知道的則會認為是不是沒點上按鈕、是不是自己操作錯誤、還是應用宕機報錯了,這種帶給用戶的體驗是極為不友善的
4、降低用戶學習成本
如果你的產(chǎn)品沒有能力去改變用戶既有使用習慣,那就要盡量去遵守、順應主流設計方式。這并不代表著我們不需要創(chuàng)新,社會飛速發(fā)展就是我們創(chuàng)新的價值所在
就像微信一樣,它是我見過的所有產(chǎn)品中,把用戶體驗以及學習成本控制的最好的應用。微信用最簡單的方式建立起用戶間的交流通道,而且你會驚奇的發(fā)現(xiàn),上到60、70歲的花甲老人、下到8、9歲的小學生都可以熟練的使用微信。這不是說明社會的進步教會更多人如何使用產(chǎn)品,而是突出了學習成本低的產(chǎn)品確實更受用戶喜歡
5、產(chǎn)品體驗一致
千萬不要違背用戶已熟悉的操作習慣,不要試圖讓你的產(chǎn)品去改變用戶固有的操作模式。比如一般情況下,app界面的左上角為返回按鈕,而你卻在產(chǎn)品中放在了頁面的底部或者右上角。這樣會大大降低用戶的便捷度,從而間接影響用戶體驗
不僅如此,一個產(chǎn)品的頁面布局、提示框的樣式、選項按鈕的文字信息等內(nèi)容,也都應該保持一致。最好的辦法就是創(chuàng)建一套產(chǎn)品的視覺設計規(guī)范,在規(guī)范中對行間距、顏色、字體大小等細節(jié)問題也一并說明
6、121原則
所謂121原則,就是按照大致的需求方向去做,功能上線后關注用戶反饋如何,再決定是繼續(xù)前進還是推倒重來。
比如做功能前不確定市場預期如何,只知道用戶有這樣一個剛需。在不耗費過多資源的情況下,可以先進行mvp開發(fā),看看上線后的數(shù)據(jù)情況以及用戶反饋的信息。假如功能不盡如人意,則快速砍掉它,還原產(chǎn)品原貌。而如果市場反饋良好,則可以根據(jù)收集來的信息繼續(xù)往后迭代功能
7、結合自身定制
每個公司都應該制訂一整套屬于自己的產(chǎn)品設計原則,就如同上面所講的那6條一樣。用來指引我們在產(chǎn)品設計中達成共識,并努力遵守那些約定俗成的規(guī)則
具體的操作措施可以為:產(chǎn)品部的幾名產(chǎn)品成員把自己認為好的設計原則進行歸納總結,主要闡明哪些設計原則好、為什么好、我們可以怎樣變通使用?然后大家集思廣益展開討論,把相同的設計原則歸納出來,這代表著這些原則都是經(jīng)過所有成員認可的。而作為公認的設計原則,就需要我們在之后的工作中無條件遵守
2產(chǎn)品屬性分類
市面上的產(chǎn)品按照屬性主要分為以下6類:
工具
社交
內(nèi)容
商城
平臺
游戲
當然,上面的概括不一定全面,但是基本上涵蓋了市面上絕大多數(shù)的產(chǎn)品。而這6種屬性的產(chǎn)品之間,也存在著千絲萬縷的聯(lián)系。連接他們的就是,同一個產(chǎn)品發(fā)展到不同階段因為所對應的業(yè)務模式的不同,所以會附加上其他類型的產(chǎn)品屬性
就以“墨跡天氣”這類工具產(chǎn)品為例,它最初就是為了解決用戶看天氣預報的剛需。以這種服務模式維持了一段時間,而當業(yè)務發(fā)展到一定程度后,工具類產(chǎn)品就會遇到瓶頸
因為絕大多數(shù)用戶都是打開app看一眼今天或者未來的天氣,然后就關閉應用了,不會在產(chǎn)品上做任何停留。更有甚者,直接通過app早上的push信息就可以獲知天氣情況,而無需啟動應用查看。導致互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品最關注的用戶留存、用戶在線時長、活躍度等核心指標都不理想。而當時它的商業(yè)模式主要分為以下兩種:
一、廣告變現(xiàn)
通過出售廣告位或者以精準投放廣告的形式,進行商業(yè)變現(xiàn)達成盈利。廣告位的展示是一種最基礎簡單的變現(xiàn)途徑,而精細化運營推廣則會通過算法、用戶畫像分析等途徑去實現(xiàn)個性化廣告推薦,比以往的方法更高效
二、產(chǎn)品引流
為自己企業(yè)的其他產(chǎn)品導入流量,作為一個巨型流量入口存在,也和三級火箭說的模式一樣
第一級:頭部龐大流量
第二級:沉淀用戶的商業(yè)場景
第三紀:完成商業(yè)閉環(huán)
比如騰訊的三級火箭
1、通過微信、QQ等產(chǎn)品引來海量用戶
2、通過公眾號、小程序、朋友圈等內(nèi)容對用戶激活留存
3、最后通過游戲、信息流廣告等方式盈利
360安全衛(wèi)士也是同樣的道理
1、通過360殺毒軟件吸引海量用戶
2、引導用戶使用360軟件管家以及360瀏覽器
3、通過廣告分發(fā)、付費下載等實現(xiàn)盈利
“墨跡天氣”作為工具類產(chǎn)品發(fā)展不久后,就遇到了瓶頸——留存、在線時長等各項核心指標非??皯n。于是它索性轉(zhuǎn)變戰(zhàn)略,朝著內(nèi)容類產(chǎn)品方向大步向前。現(xiàn)在打開“墨跡天氣”的app,你就會發(fā)現(xiàn):在首頁天氣預報下半部分區(qū)域,就是與今日頭條app如出一轍的資訊類內(nèi)容。其目的也是為了提高用戶粘度,從內(nèi)容上下手,增加用戶在線時長
下面我們來說說“大姨媽”這款app,在最早期的時候,它的核心功能是記錄女性用戶生理期、備孕期等特殊日期并推測未來的情況。而在產(chǎn)品被大多數(shù)用戶所接受后,便開始著手做起了內(nèi)容模塊。前期通過原創(chuàng)+轉(zhuǎn)載的形式完成冷啟動,并逐漸帶動UGC文章的產(chǎn)生。主要方向是女性生活相關的文章或干貨知識,而內(nèi)容模塊的確大大提高了用戶留存率。在這之后又朝著社區(qū)類產(chǎn)品方向發(fā)展,通過社交元素的加入,有效的提升了用戶活躍度。以此為基礎,最后上線了商城功能,從而完成了商業(yè)閉環(huán),也讓產(chǎn)品實現(xiàn)了盈利
上述“大姨媽”app的發(fā)展進程可以大致歸結如下:
工具 → 內(nèi)容 → 社交 → 商城
而在產(chǎn)品屬性分類中,以上6類特性都覆蓋的要以微信作為代表,它在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中擁有舉足輕重的地位。下面具體展開產(chǎn)品屬性及其對應功能:
1、工具 作為聊天工具存在,取代了短信的地位
2、社交 熟人社交為主旋律,同時夾雜著與陌生人間的社交聯(lián)系
3、內(nèi)容 公眾號的文章、朋友圈的文字圖片視頻等
4、商城 手機充值、微粒貸借錢、理財通、Q幣充值等
5、平臺 小程序、公眾號、數(shù)據(jù)分析平臺等
6、游戲 作為最主要的商業(yè)收入來源,騰訊游戲是棵綠葉常青的搖錢樹
3互聯(lián)網(wǎng)下半場
我們現(xiàn)在所處的是互聯(lián)網(wǎng)下半場階段,市場上的產(chǎn)品已趨于飽和,而資源供給的頭部效應更為顯著。在這個時代,我們需要在這些已經(jīng)歷用戶考驗的存量產(chǎn)品中廝殺,目的是為了爭取盡可能多的用戶時間。所以,所有產(chǎn)品都可能充當競品的角色
現(xiàn)狀
1、獲客成本高
2012年,移動互聯(lián)網(wǎng)開始如雨后春筍般發(fā)展壯大。在剛興起的那些年,獲取用戶幾乎沒有成本,也就代表著:從網(wǎng)上下載并安裝了你的應用后,他就變成你的用戶了。在此過程中,用戶流失率可以忽略不計。而不像現(xiàn)在,每個人可能手機里面app一大堆,但是大部分都沒使用過。在那個時代,產(chǎn)品還不是那么的普遍,也不如現(xiàn)在這般泛濫
而截至目前,大部分產(chǎn)品獲取一個用戶的成本價格高達10~20元,這還只是針對C端產(chǎn)品。相比之下,B端產(chǎn)品的用戶成本會更貴。就像吸引一家企業(yè)注冊成為用戶的成本在150元左右,而讓企業(yè)付費轉(zhuǎn)化的成本在1500元左右。很難相信,在互聯(lián)網(wǎng)如此普及的今天,獲取用戶的成本會高到讓人咂舌
2、競品同質(zhì)化嚴重
俞軍曾提出過一個著名的產(chǎn)品公式:
產(chǎn)品價值 = (新體驗 – 舊體驗)- 遷移成本
這個公式我會在之后的文章中詳細展開討論,而在這里,我們通過一個簡單的例子來進行說明。如果一個用戶之前一直是使用你的產(chǎn)品A去解決問題,但不久后市面上出現(xiàn)了產(chǎn)品B,和你的產(chǎn)品功能相似,也都可以很好的解決用戶需求。但是產(chǎn)品B為用戶帶來的新體驗比現(xiàn)在使用你的產(chǎn)品A更好,再加上這兩個產(chǎn)品的替換不會有太大的遷移成本,那么你的用戶可能就會被競品撬走
所以我們做產(chǎn)品需要注意兩點內(nèi)容:
(1)需要不斷提升我們產(chǎn)品的用戶體驗,這點至關重要。用戶在使用過程中體驗好了,讓他們用爽了,那么也就不愿意輕易更換產(chǎn)品
(2)需要不斷提升遷移產(chǎn)品需要的成本,比如微信在這方面就做的很棒。就像之前的聊天寶、馬桶、多閃等產(chǎn)品的失利,不是因為資源不夠優(yōu)質(zhì),也不是因為能力水平不夠,或是用戶體驗不好,而是因為用戶社交網(wǎng)絡的遷移成本太高。拉來一個用戶的成本是你需要遷移他的絕大多數(shù)社交網(wǎng)絡進入新的產(chǎn)品,只有這樣,他才會順勢成為你的用戶
3、超級巨頭無孔不入
經(jīng)歷了互聯(lián)網(wǎng)這么多年的時代變遷,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),BATT等超級巨頭會涉足幾乎所有行業(yè)。要不就是他們自己來做,要不就是作為投資方掌控著產(chǎn)品的未來
AARRR模型核心指標
該模型在互聯(lián)網(wǎng)圈無人不知無人不曉,大家也都有著自己的解讀,但我認為該模型的核心指標是留存。獲取用戶并激活主要是市場、運營等人員的工作內(nèi)容,而用戶留存才是檢驗產(chǎn)品用戶體驗、解決痛點剛需的首要指標,也同時作為評判產(chǎn)品優(yōu)劣的標準
按照“快手”app最新公布的數(shù)據(jù)信息,它的7日留存數(shù)高達80%,這是一個什么樣的概念,基本等同于拉來的新用戶都留住了并且轉(zhuǎn)化為了活躍用戶
在工作中,我們可以套用以下公式計算實際成本:
實際成本=獲取用戶成本*(1+N日留存率)
假設獲取一個用戶的成本為10元,快手7日留存率為80%,那么一個用戶的實際成本僅為12.5元。對于獲取用戶成本不斷攀升的互聯(lián)網(wǎng)時代,這個數(shù)字真的讓人難以想象
小結
總體來說,本次PMTlak線下舉辦的交流會還是很成功的,我也在此次活動中受益不淺,同時結交了不少志同道合的朋友。我慶幸在產(chǎn)品這條大路上,有這么多優(yōu)秀的同行在為智能的明天而不懈努力著

文:老Y@吃產(chǎn)品是champion
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