為什么王者榮耀和魔獸世界為什么不是元宇宙,而Roblox是和Decentraland卻被認為元宇宙的初級形態(tài)?原因不在于這兩類游戲的畫面和渲染,甚至不取決于玩家的體驗對比。
兩類游戲最關鍵的差異,就是Roblox和Decentraland擁有另外一個層級的「世界觀」和「價值觀」。在這套「世界觀」和「價值觀」,不僅是玩家的行為指引,也是游戲平臺的運行守則,就像最基本的數(shù)學和物理規(guī)律,指引萬物的共生和進化。
我們創(chuàng)造和使用科技,不僅為了滿足衣食住行的欲望,還要通過科技的眼睛認識世界,進行通過科技創(chuàng)造一個更好的世界。
我們可以溝通一下的圖片快速識別哪個是元宇宙哪個不是元宇宙:
元宇宙的世界觀不依賴于人們的意志,而是由構成元宇宙的7大生態(tài)共同構建的。
1994年,《連線》雜志的創(chuàng)辦人、科技世界的觀察者凱文·凱利在出版了影響力遍及科技和互聯(lián)網(wǎng)世界的著作《失控》。在這本書中,他努力向我們傳達一個看似天方夜譚的觀點:機械的系統(tǒng)在生命化,生命的系統(tǒng)在機械化。人與物正在雙向并進與對方融合。在他看來,技術和人類是共同進化的,并且已經(jīng)伴隨了人類數(shù)十億年的進化而在自我進化。
相比石刀、印刷機、蒸汽機車和電動汽車,元宇宙是更加高級和復雜的技術元素。
基于智能傳感器、邊緣計算和大數(shù)據(jù)分析的數(shù)字孿生已經(jīng)被應用到工廠和城市,讓工廠和城市變成一個「生命體」,這些對現(xiàn)實世界的虛擬模擬,不僅可以「開口說話(實時預警)」,甚至可以「獨立思考(未來荷載預測)」。
如果我們?nèi)ピ囃姘狄贡净蛘逺oblox這樣的游戲,我們可能會驚嘆于這些游戲的「進化」速度。自從2017年上線以來,暗夜堡壘就沒有更新過地圖,與此相反,暗夜堡壘的開發(fā)者Epic Games不斷在現(xiàn)在的地圖上添加新的元素(如流星)和玩法規(guī)律,讓玩家自由去把這些元素和玩法變成游戲的一部分。
元宇宙的世界沒有暫?;蛘唠x線,無論你在不在,元宇宙就在那里,不斷進化,生生不息。
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