巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

效果廣告競爭白熱化。

那么,卷的狀態(tài)是什么?廣告主大量的堆積廣告計(jì)劃,用大量相似的素材跑量。如此,一方面對于媒體平臺來講,內(nèi)容不好,從而用戶體驗(yàn)不好,廣告效果還差;另一方面,廣告主做了投入,卻跑不出量,這就意味著產(chǎn)生了諸多的額外成本。這導(dǎo)致廣告主和平臺進(jìn)入了一個惡性循環(huán)。而這個惡性循環(huán)在2021年底和2022年初愈演愈烈……

那么,同質(zhì)化競爭下,如何突破,實(shí)現(xiàn)共贏和生態(tài)平衡? ——想要打破之前的惡性循環(huán),就要創(chuàng)造“新的良性循環(huán)”。

Morketing了解到,巨量廣告團(tuán)隊(duì)在2022年開始著手,更新迭代巨量廣告一些功能和邏輯這件事情,明年巨量廣告升級版將廣泛應(yīng)用于各個行業(yè)。

那么,巨量廣告升級迭代背后的底層邏輯是什么?總體來講,是圍繞生態(tài)的良性循環(huán),讓廣告主更好地去提升好素材的制作能力,讓好的素材跑出更好的量和ROI。

巨量廣告升級版產(chǎn)品負(fù)責(zé)人潘荻在接受Morketing采訪時談到3點(diǎn):

1、一起為用戶提供好的廣告內(nèi)容展示,拉動廣告主把精力投入在比較重要的創(chuàng)意制作層面,憑借高潛力的素材去獲得更多的跑量和更好的用戶;

2、創(chuàng)建高效的廣告計(jì)劃,提升投放效率。值得一提的是,在抖音集團(tuán)生態(tài),廣告創(chuàng)建數(shù)量是限額的,且平臺不建議廣告主把精力放在堆一樣的無謂和低效的計(jì)劃上,更加鼓勵依托自動化產(chǎn)品,創(chuàng)建更好的、更少的計(jì)劃,獲得比之前更高的跑量效果,讓廣告主降低維護(hù)成本,且廣告里多放幾條素材也可以提高跑量效率,提升素材探索。

3、平臺提供很好的大數(shù)據(jù)洞察和測試能力,發(fā)現(xiàn)好的創(chuàng)意,節(jié)省人力。

截止目前,近1年時間,工具、應(yīng)用、社交、游戲等行業(yè)如今已經(jīng)有不少廣告主在第一時間布局嘗鮮并進(jìn)行深入探索,且獲得了不錯的體驗(yàn)和成果。具體來講,拿三國卡牌類游戲來講,在跑量效果驗(yàn)證后,穩(wěn)定滲透提升60%;拿一個頭部IAA矩陣來講,在變現(xiàn)場景下,僅13天體驗(yàn)版日消耗從0做到43萬一天;還有一款社交應(yīng)用50萬日消下,3個月次留存突破滲透率60%……

由此,Morketing進(jìn)一步解構(gòu)巨量廣告升級版的底層邏輯,發(fā)現(xiàn),這些邏輯也正是當(dāng)下數(shù)字廣告發(fā)展的關(guān)鍵趨勢。

趨勢一:更簡化的投放流程

在白熱化競爭下,效果和效率是廣告主的本質(zhì)需求。效果是廣告投放的ROI,是跑量運(yùn)營實(shí)際情況;效率則不僅是高效的起量,更是人力成本的優(yōu)化。巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

而廣告平臺在幫助廣告主節(jié)省人力投入上,其實(shí)第一步就是廣告創(chuàng)建和投放的流程優(yōu)化。

在巨量廣告初版中,創(chuàng)建廣告有三層,而在升級版,將項(xiàng)目分為了兩個層級。升級版的投放,從推廣目的的選擇開始,后續(xù)的整個創(chuàng)編流程,做了很大的精簡,讓廣告主按照自己明確的營銷意圖,完成整個創(chuàng)編,更加直觀、清晰、明了。巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

其邏輯是叉乘搭配,一個廣告下面可以配多條創(chuàng)意素材,只要審核了創(chuàng)意素材,就可以做叉乘的搭配,用全量素材在線優(yōu)選方式,讓所有素材都可以進(jìn)行探索和跑量。

在我們采訪的他趣買量運(yùn)營負(fù)責(zé)人以及三國卡牌游戲買量負(fù)責(zé)人楊圳等,他們都紛紛表示,“升級版”的投放更簡單,可以更容易和快的創(chuàng)建廣告計(jì)劃。

趨勢二:“創(chuàng)意驅(qū)動”的廣告生態(tài)

簡化的投放流程下,我們可以發(fā)現(xiàn),“創(chuàng)意素材”占據(jù)了一個關(guān)鍵位置,幾乎是圍繞“創(chuàng)意素材”展開。

事實(shí)上,廣告投放的下半場「創(chuàng)意」尤為重要,但很多時候廣告主為了儲備大量創(chuàng)意素材,卻忽略了素材的重復(fù)性高、同質(zhì)化嚴(yán)重,導(dǎo)致創(chuàng)意不可避免的呈現(xiàn)出質(zhì)感差,沒有特點(diǎn)等問題,從而難以吸引用戶點(diǎn)擊,在投放效果上差強(qiáng)人意,等于無效投放。

對此,在巨量廣告升級版,主要會引導(dǎo)并幫助廣告主生產(chǎn)和投放更好、更豐富的素材。巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯
巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯
巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

具體怎么做?

巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

平臺會在投前、投中、和投后為此賦能:

投前,靈感洞察。這也是巨量創(chuàng)意的能力模塊,做前置的測試?;谄脚_上的海量素材分析,告訴廣告主什么樣的素材是好的,也會透露出素材的標(biāo)簽,以及哪些是平臺鼓勵的。當(dāng)然,也包括提供一些素材制作工具。

投中,素材質(zhì)量預(yù)審可見,能按明確建議修改。首發(fā)優(yōu)質(zhì)素材跑量更好;一個廣告就是一組素材的組合優(yōu)選;同時,為實(shí)現(xiàn)素材快速充分探索升級版還會長期提供素材投放扶持,扶持過程中,召回、精排和投放三個階段同時生效,使得跑量明顯提升。

投后,多維度素材價值分析復(fù)盤。

這套體系本質(zhì)上是巨量廣告升級版下,底層的投放策略升級,系統(tǒng)保障素材可以獲得更充分的探索,也即創(chuàng)意驅(qū)動的廣告投放生態(tài)下,怎么做好素材制作,素材投放,和素材分析。巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

趨勢三:垂直自動化,獲得更加確定的生意提升

其實(shí)廣告投放在轉(zhuǎn)化要求上早就進(jìn)入了精細(xì)化,當(dāng)下,廣告主更要求媒體助其實(shí)現(xiàn)更后鏈路的動作和轉(zhuǎn)化 ,而不只是安裝、激活,而是希望做用戶行為的洞察和運(yùn)營。

如何實(shí)現(xiàn)后鏈路的動作?

Morketing了解到,巨量廣告升級版推出了更深度定制化的行業(yè)自動化投放產(chǎn)品,不同行業(yè)的推廣,可以選擇手動&自動投放。

手動投放,可以借助單點(diǎn)自動化能力讓投手工作效率進(jìn)一步提高,優(yōu)化自由度;自動投放,可以針對行業(yè)場景實(shí)現(xiàn)更高的投放效果,進(jìn)一步降低人力成本,目前支持UBA、UBL兩個垂直自動化鏈路。

以 UBA 跟 UBL 來說, UBA 是一款針對游戲粒度的自動化投放產(chǎn)品,通過將投放層級升級為游戲粒度的投放、自動化能力擴(kuò)展至整體解決方案、數(shù)據(jù)應(yīng)用覆蓋全鏈路全渠道,讓投放更加高效便捷,UBL 則是針對線索自動化。在數(shù)據(jù)對接的前提下,非常深度地去優(yōu)化廣告的投放,包括跑量和效果,從而達(dá)到廣告主能夠以一個比較少的投入,獲得一個比較好跑量、效果和成本。

當(dāng)然,手動投放和UBL、UBA的自動化程度、優(yōu)化自由度,以及數(shù)據(jù)合作深度是有差異的。

據(jù)悉,巨量引擎持續(xù)地在去拓展更深的回傳或者優(yōu)化產(chǎn)品,包含UBA 這種面向深度的數(shù)據(jù)合作去優(yōu)化后鏈路的效果的產(chǎn)品。 如此,廣告主能夠獲取更加確定的生意提升。

這里特別說明下,自動化其實(shí)是一個比較寬泛的概念,在精細(xì)化的前提下,比較成熟的廣告主和中小的廣告主都會有更適合自己的自動化產(chǎn)品。且在垂直自動化層面,也需要廣告主和平臺共同摸索,在現(xiàn)有技術(shù)的前提下,數(shù)據(jù)安全和大家信任的基礎(chǔ)上去做更多的一個數(shù)據(jù)合作。

趨勢四:深化、原生和經(jīng)營聯(lián)動

另外除了進(jìn)行買量投放外,廣告主還可以真正地去經(jīng)營自己的生意,包括游戲。游戲廠商在巨量引擎不只是投廣告,也有自己的游戲直播經(jīng)營行為,包括和達(dá)人的營銷合作。可見,在巨量引擎內(nèi),廣告主都會有比較寬泛的經(jīng)營行為。

那么,營銷和運(yùn)營中間怎么連接起來?

1、廣告主能夠更高效地去管理他在企業(yè)號或者抖音號里的本身經(jīng)營的一些內(nèi)容;2、把這些內(nèi)容更高效地去用于廣告的投放,或者把這些數(shù)據(jù)更好地去作為他做營銷的,原始種子客群之類的。

基于此,巨量廣告升級版正在推出的一些原生廣告的能力,讓廣告主聯(lián)動企業(yè)號,通過更原生的內(nèi)容、樣式,引導(dǎo)出線索、付費(fèi)等經(jīng)營行為。原生廣告與經(jīng)營的結(jié)合,盤活整體廣告主在巨量引擎上,營銷后沉淀的所有資產(chǎn)。

本質(zhì)上,關(guān)于市場競爭力,就是“人無你有,人有你好”,管理層的戰(zhàn)略思維、創(chuàng)新優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品服務(wù)、高效的運(yùn)營模式、理想的現(xiàn)金流,以及有調(diào)性的企業(yè)文化都是缺一不可的,當(dāng)這些要素成功運(yùn)轉(zhuǎn)、彼此協(xié)調(diào)時,就能形成一個健康良性的發(fā)展架構(gòu)。

而綜合來看,巨量廣告升級版實(shí)現(xiàn)了全平臺的營銷路徑進(jìn)化,搭建了從智能洞察、智能策略、智能創(chuàng)作、智能投放、智能分發(fā)到智能評估的完整營銷體系,可以為廣告主智能呈現(xiàn)策略建議及效果預(yù)估。同時,還提供多元創(chuàng)意工具構(gòu)建高效內(nèi)容生產(chǎn)閉環(huán),提供不同的投放方式,充分滿足不同投放目標(biāo)的多維預(yù)估模型,幫助廣告主實(shí)現(xiàn)更深度的目標(biāo)轉(zhuǎn)化閉環(huán)。

那么,廣告主具體可以怎么做?巨量廣告升級版產(chǎn)品負(fù)責(zé)人潘荻談到:

首先,從理念上,建議廣告主去擁有一個抖音號,并且在抖音企業(yè)號去做一些所謂的經(jīng)營或者維護(hù)。 其實(shí)會在更早的階段去幫去引導(dǎo)廣告主去綁定他自己的抖音企業(yè)號,完成了賬號綁號后,廣告主可以使用一些在投放上,更加深度的原生廣告能力。在短期獲得更好的投放跑量能力,在長期來講,也能幫廣告主積累更多的粉絲,以及做更長效的經(jīng)營價值,獲得更長期的收益。

實(shí)踐復(fù)盤

1.行業(yè)頭部客戶他趣,體驗(yàn)3月突破70%滲透的核心玩法

拿同樣很卷的社交行業(yè)舉例,獲客成本不斷上漲,效果考核的目標(biāo)越來越深,平衡獲客與效果是目前最大的難點(diǎn)。巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

社交行業(yè)一直存在一個比較大的問題,就是各家產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,體現(xiàn)在素材的制作上就是質(zhì)量差,同質(zhì)化嚴(yán)重,好多產(chǎn)品連演員都用的同一人,視頻腳本都一致,用戶刷到同一個人都不知道是哪一家的廣告,而且只要有個新創(chuàng)意起量就容易被人翻拍,導(dǎo)致在素材創(chuàng)意上競爭越發(fā)激烈。

面對新的市場環(huán)境,如何制定投放策略?

以社交類頭部集團(tuán)他趣為例,其目前正處于一個持續(xù)增長的關(guān)鍵時期,在2023年,選擇從效果出發(fā),不斷加強(qiáng)創(chuàng)意制作,投放策略,數(shù)據(jù)分析等各個方面的能力,同時產(chǎn)品本身也會不斷得迭代更新,使其在市場上更具有競爭力。

為了在擴(kuò)大量級,同時提升長期ROI,他趣做了如下調(diào)整:

首先在團(tuán)隊(duì)配置上,增強(qiáng)了自身的數(shù)據(jù)分析能力,通過周期性的分析數(shù)據(jù)打通卡點(diǎn),然后再外放一些比較機(jī)械化工作,提高人效杠桿。

其次,在競價資源配比上,隨著ROI考核從短期變成長期,主要出價類型的大頭占比也經(jīng)歷了從“首次付費(fèi)出價”到“付費(fèi)ROI出價”,再到“每次付費(fèi)出價”,逐級加深轉(zhuǎn)化目標(biāo),使長期ROI達(dá)標(biāo)。

然后,在廣告媒體(平臺),可以使用更精準(zhǔn)、更穩(wěn)定的競價模型。數(shù)據(jù)維度的定制化披露,考核目標(biāo)的相匹配的競價方式,更公平的創(chuàng)意優(yōu)化環(huán)境,廣告代理商的高專業(yè)性與團(tuán)隊(duì)協(xié)同能力,低成本高ROI的高效投放模式,快速測驗(yàn)爆品的內(nèi)容+創(chuàng)意+渠道等的交叉組合計(jì)劃。

最后在素材方面,他趣則選擇從多個方向進(jìn)行突破,不管是針對產(chǎn)品功能、用戶畫像專項(xiàng)定制的素材,還是對素材原生程度的探索,都在盡力抓住每一個點(diǎn)。

畢竟,素材的呈現(xiàn)形式和創(chuàng)意決定了廣告能否吸引到消費(fèi)者的注意力,也關(guān)系到產(chǎn)品。而素材傳達(dá)的信息、針對的群體、是否準(zhǔn)確表達(dá)潛在用戶需求,決定了消費(fèi)者會不會購買或使用產(chǎn)品。優(yōu)質(zhì)、信息對稱的素材很大程度上提高了廣告觸達(dá)率、減少廣告投放成本,是廣告投放的重要核心。

“巨量廣告升級版確實(shí)對這些效率指標(biāo)有正向的推動作用,單個廣告可適配的創(chuàng)意形式和數(shù)量上限更多,跑量能力更強(qiáng),同時也延長了素材的生命周期,相對提高了計(jì)劃ARPU,降低了空耗率”,他趣投放負(fù)責(zé)人表示。

2.三國卡牌類游戲,付費(fèi)成本下降7.4%,投放后首日ROI提升13.17%

拿IAP游戲,一款三國卡牌類游戲產(chǎn)品舉例。三國類卡牌游戲廠商盤古投放組負(fù)責(zé)人楊圳表示,“其在廣告投放在主要困難在于‘起量難,以及ROI達(dá)標(biāo)率低’”。

針對這樣的情況,巨量廣告產(chǎn)品負(fù)責(zé)人潘荻建議從兩方面入手:產(chǎn)品和創(chuàng)意。這里側(cè)重說下創(chuàng)意。

在廣義的廣告創(chuàng)意方面,抓一些玩家熟悉的點(diǎn),用一些比較原生的素材;另外,卡牌類游戲產(chǎn)品主要以會以利潤的主要目標(biāo),更會著重于ROI的卡控。

比如在晟悅的案例中,單廣告配置4個以上視頻、5-6個標(biāo)題,同時在全量在線優(yōu)選策略下,讓單光的素材多一些,同時注意要避免同質(zhì)化,廣告素材/圖片和標(biāo)題要有差異。巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

此外,還可以從素材視角進(jìn)行調(diào)優(yōu),初期使用原版頭部素材快速起量,后期保證所有素材升級版投放,驗(yàn)證效果后,建議升級版的基建量可達(dá)到原版的50%以上,以便快速起量。最后實(shí)現(xiàn)了升級版穩(wěn)定滲透超60%。

3.某IAA頭部集團(tuán)選擇提高用戶生命周期,最終提升96%。

拿工具行業(yè)的某IAA頭部集團(tuán)客戶舉例,他們的投放目標(biāo)就是關(guān)鍵行為,需要提高穩(wěn)定的計(jì)劃生命周期。巨量廣告升級版背后的底層邏輯:4大數(shù)字廣告趨勢凸顯

某種層面來看,工具在2022年是陷入瓶頸的一年。一方面,入局的競爭者越來越多,投放上的競爭激烈程度更大;另一方面,行業(yè)不好的情況下,投放預(yù)算也都是通過廣告變現(xiàn)的。

今年的廣告預(yù)算行情就是eCPM低了很多。因此,怎么去找更加精準(zhǔn)找到一個用戶,且提高用戶生命周期?

首先,讓前端的一個賬戶能夠加速冷啟動。比如巨量廣告升級版會快速地去拉升它的一個占比,能夠快速給帶來消耗增長。

其次,衍生事件、衍生行為,為產(chǎn)品找到更合適、更精準(zhǔn)的一個用戶,并且完善用戶的模型的探索,拉升它整一個大盤的占比。據(jù)工具類應(yīng)用數(shù)據(jù)顯示,在跑量計(jì)劃平均消耗提升508%的時候,空耗消耗占比降低83%,冷啟動率提升49%,同時讓計(jì)劃生命周期提升96%。

當(dāng)然,前面提到的素材依舊特別關(guān)鍵。關(guān)于素材,針對前端CTR,CVR,還有CPM,甚至是 3 秒播、 5 秒播放率的行為數(shù)據(jù)情況,都進(jìn)行優(yōu)化,從而解決了起量難的問題。

另外,小邁總負(fù)責(zé)人愛總和小邁投放負(fù)責(zé)人梁穎虹談到,“評估ROI的話,我們會有一個設(shè)定好的回本周期,做一些運(yùn)營和產(chǎn)品策略的調(diào)整,譬如有一些紅包類型產(chǎn)品,通過不同的運(yùn)營和策略配置,讓用戶可以更多地停留在產(chǎn)品上面”。而她特別提出,“巨量廣告升級版 ,從冷啟動通過率,以及計(jì)劃 ARPU 等數(shù)據(jù)指標(biāo)來看,整體提升比較明顯?!?/p>

總結(jié):一個非閉環(huán)的基石

對于廣告主而言,巨量廣告升級版本質(zhì)上,是一個非閉環(huán)的基石。

首先,在行業(yè)的視角下,為行業(yè)提供一個集合的能力;

其次,從底層的技術(shù)的視角,將平臺經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)品化,給到客戶的策略支持;

再次,打通原生和經(jīng)營鏈路,促進(jìn)企業(yè)生意增長。

在不到一年的時間內(nèi),巨量廣告圍繞“讓廣告主獲得更好的長期價值”,讓生意能夠經(jīng)營長久,在投放體驗(yàn)和投放效果上做了各種的測試和策略迭代,探索效果廣告的未來和新定義。

如今從成果來看,似乎好像做到了。

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上一篇 2022-12-30 15:33
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