李東陽
李東陽:全Online模式時代開啟,騰訊游戲用產(chǎn)品思維做營銷創(chuàng)新
疫情背景下,用戶線上生活方式被快速培養(yǎng),online社交娛樂和電商消費數(shù)據(jù)暴增,其中,任天堂Switch的“健身環(huán)”成了被哄搶的“硬通貨”,就是一個很好的例證。一時間,“宅經(jīng)濟(jì)”成…
2019暢輕聯(lián)手頤和園的C位借勢營銷首秀|李東陽
節(jié)日借勢營銷,早已不是新鮮事。新年的到來,也成為了各大品牌競相炫技營銷的契機。品牌商家為的是吸引更多消費者的注意力,占據(jù)用戶心智;但同時,激烈的競爭也導(dǎo)致了市場同質(zhì)化的加劇,受眾漸…
解讀科大訊飛數(shù)字營銷價值觀:“讓廣告與營銷、場景發(fā)生鏈接,而不是割裂!”
消費者注意力分散、時間碎片化、需求呈多元化個性化發(fā)展等早已成為整個商業(yè)社會的普遍現(xiàn)象,圍繞消費升級的品牌營銷也面臨著“提升效率”、“整合資源”、“強調(diào)體驗”等多維度的挑戰(zhàn),而且娛樂…
2018年,HUAWEI MateBook 帶著5個歷史大咖玩起了“反穿越”!
前幾天,有同事提了個問題:同樣是電子耐消品,為什么手機和筆記本電腦的營銷差距這么大? 的確,在手機領(lǐng)域,拋開饑餓營銷、開專場發(fā)布會、請明星組成超豪華代言人矩陣等經(jīng)典市場營銷模式不說…