用AI重估昆侖萬維,技術(shù)領(lǐng)先+應(yīng)用開花推高資本市場(chǎng)想象力

一個(gè)全球AI軍備競(jìng)賽下的突圍樣本。

用AI重估昆侖萬維,技術(shù)領(lǐng)先+應(yīng)用開花推高資本市場(chǎng)想象力

文/陳鋒

編輯/子夜

OpenAI發(fā)布ChatGPT距今不足三年,大模型在全球范圍內(nèi)引發(fā)的AI變革,還在愈演愈烈。

過去兩年,從基座大模型到行業(yè)模型,從預(yù)訓(xùn)練模型到推理模型,從大模型技術(shù)迭代到應(yīng)用落地探索,從工具到生態(tài),從閉源到走向開源,這場(chǎng)席卷了全球大多數(shù)科技公司的競(jìng)速賽,戰(zhàn)場(chǎng)早已分散在多個(gè)不同的落點(diǎn)——

大家既拼技術(shù)、拼應(yīng)用、也拼生態(tài);角逐中心既在B端,也在C端。

尤其是在今年上半年以來,競(jìng)爭(zhēng)又一次升維了。大廠開始更高調(diào)、頻繁地出擊,一邊加速搶奪AI應(yīng)用入口,另一邊也在競(jìng)逐AI Agent、擁抱MCP。

但大模型帶來的機(jī)會(huì)同樣高度分散。主流大廠視野之外,越來越多的玩家通過更精準(zhǔn)地方向定位、更差異化的業(yè)務(wù)布局,找到了突破口。

DeepSeek自去年末至今引發(fā)產(chǎn)業(yè)效應(yīng)是這樣,昆侖萬維AI商業(yè)化進(jìn)程不斷加快,也是如此。

最近,昆侖萬維公布的2024年度財(cái)報(bào)和今年一季度報(bào),釋放出了AGI與AIGC業(yè)務(wù)商業(yè)化潛力持續(xù)抬高的信號(hào):

2024年,其AI業(yè)務(wù)年化收入達(dá)到了1.4億美元。其中,從AI音樂到AI短劇再到AI社交等,都在加速商業(yè)化進(jìn)程。

同時(shí),昆侖萬維也在加速AI Agent布局。5月22日,昆侖萬維面向全球市場(chǎng)同步發(fā)布了天工超級(jí)智能體(Skywork Super Agents),采用了AI Agent架構(gòu)和Deep Reaearch技術(shù),能一站式生成文檔、PPT、表格、網(wǎng)頁、播客和音視頻多模態(tài)內(nèi)容。

用AI重估昆侖萬維,技術(shù)領(lǐng)先+應(yīng)用開花推高資本市場(chǎng)想象力

圖源昆侖萬維官方微信公眾號(hào)

在GAIA榜單上,天工超級(jí)智能體目前排名全球第一,超過了OpenAI Deep Research和Manus。

受天工超級(jí)智能體發(fā)布影響,5月22日,昆侖萬維午后漲停,單日成交額達(dá)53.81億元,帶動(dòng)AI智能體板塊整體熱度上升。

客觀來看,昆侖萬維不是普遍認(rèn)知里的大廠,核心業(yè)務(wù)也主要面向海外市場(chǎng),2024年海外市場(chǎng)為其貢獻(xiàn)了90.98%的營(yíng)收。

但從昆侖萬維的業(yè)績(jī)走向、AI布局來看,其無疑已經(jīng)成為靠AI成功突圍的一個(gè)典范。

1、昆侖萬維的長(zhǎng)期AI投入,進(jìn)入收獲期

昆侖萬維到底是一家怎樣的企業(yè)?

早些年它是一家游戲公司,后來轉(zhuǎn)型成了一家平臺(tái)型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),再到現(xiàn)在,它正加速轉(zhuǎn)型為一家AI企業(yè)。

拉長(zhǎng)時(shí)間線看,昆侖萬維這些年的不斷變革、轉(zhuǎn)型,很大程度上源自創(chuàng)始人周亞輝對(duì)市場(chǎng)風(fēng)向的敏銳性和前瞻性。

比如昆侖萬維的AI布局其實(shí)還要比ChatGPT的爆火早三年。

“昆侖整體布局AGI和AIGC是三年前,2020年就開始了。那個(gè)時(shí)候其實(shí)我們就明白,最好的戰(zhàn)略一定是面向未來十年去做產(chǎn)品。所以那個(gè)時(shí)候我們想了一下,未來十年跟昆侖萬維相關(guān)的東西,什么是特別讓我們激動(dòng)人心、特別想去做的,我們當(dāng)時(shí)就覺得是GPT和AIGC?!敝軄嗇x此前這么說道。

換言之,2023年昆侖萬維確立“All in AGI與AIGC”發(fā)展戰(zhàn)略時(shí),這家公司的“含AI”量已經(jīng)越來越高。

截至目前,從算力基礎(chǔ)設(shè)施到大模型算法再到AI搜索、AI視頻、AI社交、AI音樂、AI游戲、AI Agent在內(nèi)的多元應(yīng)用矩陣,昆侖萬維圍繞大模型的布局體系已經(jīng)日臻完善。

用AI重估昆侖萬維,技術(shù)領(lǐng)先+應(yīng)用開花推高資本市場(chǎng)想象力

在此基礎(chǔ)上,拆解昆侖萬維2024年全年財(cái)報(bào)以及今年一季度財(cái)報(bào),不難發(fā)現(xiàn):

一邊,整體來看,其業(yè)績(jī)表現(xiàn)繼續(xù)呈現(xiàn)出穩(wěn)健增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。2024年,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入56.6億元,同比增長(zhǎng)了15.2%,整體毛利率為73.6%,繼續(xù)保持在較高水平;今年一季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入17.6億元,同比增長(zhǎng)了46.1%。

另一邊,從戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的視角來看,公司釋放出的訊號(hào)很明顯,AI正加速成為提振公司商業(yè)化想象力的核心引擎。

具體來看,昆侖萬維上述AI產(chǎn)品矩陣,已經(jīng)收獲了正向的商業(yè)化成效。

AI音樂方面。截至今年3月底,昆侖萬維AI音樂年化流水收入ARR達(dá)到了約1200萬美元,月流水收入月100萬美金。

AI社交方面。自2023年7月上線Linky以來,這款主要面向海外市場(chǎng)的AI社交應(yīng)用,正加速打開全球市場(chǎng)。截至2024年底,Linky累計(jì)下載量突破了1000萬次,帶動(dòng)公司AI社交業(yè)務(wù)單月最高收入突破100萬美元/月,月活躍用戶達(dá)到300萬。

目前,Linky已經(jīng)成為海外收入增長(zhǎng)速度最快的中國AI應(yīng)用之一。

再來看AI短劇。昆侖萬維的思路是,一邊聚焦到短劇內(nèi)容創(chuàng)作端,用AI向產(chǎn)業(yè)賦能,另一邊,則是圍繞短劇分發(fā),持續(xù)完善短劇領(lǐng)域生態(tài),激活商業(yè)化潛力。

其推出了全球首個(gè)集成視頻大模型與3D大模型的AI短劇創(chuàng)作平臺(tái)SkyReels,也打造了內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)DramaWave。

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DramaWave產(chǎn)品界面展示,圖源昆侖萬維官方微信公眾號(hào)

過去一年,基于這一“創(chuàng)作賦能+內(nèi)容分發(fā)”的雙輪驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)略,DramaWave已經(jīng)釋放出了不俗的商業(yè)化提振效應(yīng)。

截至2025年3月底,依托“付費(fèi)+免費(fèi)”內(nèi)容分發(fā)模式,DramaWave年化流水收入ARR達(dá)到1.2億美金(月流水收入約1000萬美金),預(yù)計(jì)到今年年底,能做到年化3.6億美金。

DramaWave也正受到越來越多用戶的喜歡。截至今年3月,其月活用戶突破了1000萬大關(guān),用戶規(guī)模上成功躋身行業(yè)前五,位于出海短劇賽道第一梯隊(duì)。近期在爆款短劇《訂婚風(fēng)暴》的強(qiáng)勁推動(dòng)下,DramaWave在韓國市場(chǎng)的Google Play娛樂應(yīng)用榜上登頂榜首,完成了對(duì)奈飛的超越。

此外,在AI驅(qū)動(dòng)下,昆侖萬維旗下海外信息分發(fā)與元宇宙業(yè)務(wù)Opera也增勢(shì)不俗。2024年,Opera營(yíng)收達(dá)到4.81億美元,同比增長(zhǎng)了21%,經(jīng)調(diào)整后EBITDA 1.15億美元,同比增長(zhǎng)了23%。

2、All in?AI與AIGC,昆侖萬維下定了決心

早些年的昆侖萬維,是一家尤其看重經(jīng)營(yíng)效率的公司,每一個(gè)業(yè)務(wù)都要衡量“吃水線”,周亞輝甚至一度每個(gè)季度都要點(diǎn)服務(wù)器考察成本。

但大模型浪潮襲來時(shí),昆侖萬維極為果斷,開始堅(jiān)決投入。

“我經(jīng)歷了互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和AI三波浪潮,感覺是,留給后來者的‘王位’越來越少?!崩鋈f維董事長(zhǎng)兼CEO方漢這么說道。

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昆侖萬維董事長(zhǎng)兼CEO方漢

但他同時(shí)也說,“我們是沒吃到餅的人,對(duì)我們來說,一定是興奮居多?!彼麑⒗鋈f維在AI浪潮中的位置看得很清晰:不是守成者,而是挑戰(zhàn)者;不是已經(jīng)上船的人,而是正要搶票的那批人。

2024年,昆侖萬維的研發(fā)費(fèi)用來到了15.4億元,同比增長(zhǎng)了59.5%。再拉長(zhǎng)時(shí)間先看,過去幾年,昆侖萬維無論是在研發(fā)費(fèi)用投入上,還是研發(fā)費(fèi)用在營(yíng)收中的占比,都在持續(xù)提升。

方漢去年也透露,“AI的投入就是人和卡。一開始昆侖萬維就把最好的人調(diào)去做AIGC,之后投入錢開始買卡,我們買卡就花了8個(gè)億?!?/strong>

其中還有一個(gè)細(xì)節(jié)。方漢口中的“最好的人”里,有不少都是自己“特別費(fèi)勁”才挖來的。

“我們?cè)?jīng)為了挖人,飛到一個(gè)我之前都沒聽說過名字的小縣城去堵人家,或者在北京我上門去請(qǐng)人家吃飯。我們從來沒有讓人家到我們公司來面試,都是我巴巴地上門,找一個(gè)飯館、咖啡館,然后一口氣跟人家聊幾個(gè)小時(shí)?!狈綕h這么說道。

后來,這些花大力氣挖來的人才,成了Mureka大模型和視頻模型的核心主創(chuàng)。

更強(qiáng)烈的興奮感、更堅(jiān)決的投入力度之下,這兩年的昆侖萬維,一邊加速完成了“算力基礎(chǔ)設(shè)施——大模型算法——AI應(yīng)用”的全產(chǎn)業(yè)鏈布局,另一邊,在基座大模型以及面向音樂、短視頻方向的垂直行業(yè)模型上不斷發(fā)力。

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去年至今,昆侖萬維一定程度上是業(yè)內(nèi)發(fā)布SOTA大模型最多的廠商之一:

多模態(tài)大模型Skywork 4o、國內(nèi)第一款中文邏輯推理模型Skywork o1;

兩款大模型學(xué)習(xí)強(qiáng)化獎(jiǎng)勵(lì)模型Skywork-Reward-Gemma-2-27B和Skywork-Reward-Llama-3.1-8B;(獎(jiǎng)勵(lì)模型是強(qiáng)化學(xué)習(xí)中的重要組成部分,在大語言模型的訓(xùn)練中發(fā)揮重要作用。)

視頻生成模型SkyReels-V1,以及今年4月發(fā)布的迭代版——全球首個(gè)使用擴(kuò)散強(qiáng)迫框架的無限時(shí)長(zhǎng)電影生成模型SkyReels-V2;

全球首個(gè)音樂推理大模型Mureka O1、AI音樂創(chuàng)作大模型Mureka V6;

世界模型Matrix-Zero、Matrix-Game。

值得注意的是,這些大模型上線后,都在不斷被市場(chǎng)認(rèn)可。

年初昆侖萬維開源了SkyReels-V1和首個(gè)SOTA級(jí)別的表情動(dòng)作可控算法SkyReels-AI,截至2025年2月末,V1模型在Hugging Face的下載量已接近3萬次,在Github上收獲了超過千星點(diǎn)贊。

其自研的AI音樂大模型達(dá)到了行業(yè)SOTA(State of The Art,當(dāng)前最佳水平),位居全球第一;今年3月開源的多模態(tài)思維鏈推理模型Skywork R1V同樣達(dá)到開源SOTA,位列同類型開源模型全球第一。

此外,其大模型學(xué)下強(qiáng)化Skywork-Reward獎(jiǎng)勵(lì)模型也達(dá)到了全球第一,成為了Kaggle官方推薦的教學(xué)reward model。

不過,昆侖萬維并非是單純地多點(diǎn)押注,事實(shí)上是,如今的昆侖萬維反而在產(chǎn)品方向上更聚焦了——一端是AI視頻及其外延下的AI音樂、AI社交,另一端是AI Agent。

3、既要技術(shù)領(lǐng)先,也要應(yīng)用開花,昆侖萬維錨定長(zhǎng)期主義

前段時(shí)間的一次媒體訪談中,方漢表達(dá)過一個(gè)觀點(diǎn):“昆侖萬維之所以能打音樂模型、視頻模型,是因?yàn)椤覀冇谢A(chǔ)的算力,有自己訓(xùn)練大模型的工程能力’。”

他強(qiáng)調(diào),現(xiàn)在是“技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品”的時(shí)代,而不是“產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)技術(shù)”,“如果你沒有基礎(chǔ)模型能力,你前端再花哨,也無法提供用戶真正想要的體驗(yàn)?!?/strong>

由此來看,天工系列基礎(chǔ)大模型的持續(xù)迭代,一定程度上是昆侖萬維能在AI音樂、AI視頻模型上保持技術(shù)優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)。

不過,對(duì)身處當(dāng)下最激烈的競(jìng)爭(zhēng)賽道、周邊大廠環(huán)伺的昆侖萬維而言,技術(shù)是必要的,這是它留在牌桌上的必要條件,更重要的則是,技術(shù)怎么賦能到應(yīng)用,這是它走出差異化、抓住AIGC機(jī)會(huì)的關(guān)鍵。

天工超級(jí)智能體(Skywork?AI?Agents)在GAIA榜單上迅速攀升全球第一,就是昆侖萬維的一次成功實(shí)踐。

用AI重估昆侖萬維,技術(shù)領(lǐng)先+應(yīng)用開花推高資本市場(chǎng)想象力

其構(gòu)建了一個(gè)由“5個(gè)專家智能體”和“1個(gè)通用智能體”組成的垂直專業(yè)系統(tǒng),極大程度上提升了專業(yè)級(jí)內(nèi)容的生成效率和質(zhì)量,能為用戶生成真正敢用、能拿來就用的精品內(nèi)容。

具體來看,昆侖萬維抓住了專業(yè)文檔、PPT、表格這三大辦公人群最常用的需求場(chǎng)景,在對(duì)應(yīng)的三個(gè)智能體里集成了媲美OpenAI Deep Research的Deep Research能力,能提供專家級(jí)、咨詢級(jí)、科研級(jí)的內(nèi)容生成結(jié)果。

再來看通用智能體,則是接入了數(shù)十個(gè)MCP,包括能熟練處理多模態(tài)創(chuàng)意任務(wù),用于生成諸如圖片、海報(bào)、音樂、MV、宣傳片、有聲讀物、繪本和其他多媒體內(nèi)容。

基于此,天工超級(jí)智能體其實(shí)不只是一款用戶的AI助手,而是轉(zhuǎn)變?yōu)榱苏嬲纳a(chǎn)力伙伴,打開了“AI Office智能體”時(shí)代的大門。

對(duì)昆侖萬維而言,天工超級(jí)智能體的發(fā)布,也意味著,AI正加速完成從單一功能性應(yīng)用向全場(chǎng)景生產(chǎn)力賦能的跨越。

另一邊,錨定AI視頻、AI音樂賽道,也是昆侖萬維的突圍之匙。

之所以選擇這兩個(gè)方向,第一是充分利用成功經(jīng)驗(yàn),過去的出海經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì)數(shù)據(jù)可以復(fù)用。比如昆侖萬維一直做游戲,做游戲引起、3D生成、空間智能就更有經(jīng)驗(yàn);比如其海外的音樂社交產(chǎn)品StarMarker能跑出來,很大程度上是因?yàn)榘讶寺暦蛛x做到了全球最好,這些都會(huì)成為其做音樂大模型的訓(xùn)練數(shù)據(jù)。

第二,是對(duì)內(nèi)容及娛樂產(chǎn)業(yè)的走向判斷。

早在2020年體驗(yàn)過GPT 3時(shí),方漢和周亞輝就基本達(dá)成了一致——方漢在技術(shù)上看到了大模型對(duì)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的顛覆機(jī)會(huì),周亞輝則是憑借著商業(yè)嗅覺“立刻預(yù)判內(nèi)容行業(yè)會(huì)被全部洗牌?!?/strong>

第三,則是對(duì)AIGC內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化趨勢(shì)判斷。

“全世界有80億人可以消費(fèi)視頻,40億人能消費(fèi)音樂,但可能只有20億人能消費(fèi)漫畫,10億人能消費(fèi)小說?!狈綕h如此表示。

而在“技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品”的思路下,對(duì)于怎么面向音樂和視頻兩條賽道做大模型、做應(yīng)用,昆侖萬維也想得很清楚:

一是模型能力,要能向一次化逼近;二是推理成本,要不斷往下打;三是工程完善度,把好模型包成好產(chǎn)品。

AI音樂上,昆侖萬維在去年4月發(fā)布了Mureka V1,緊接著又在8月份上線了AI音樂創(chuàng)作平臺(tái)Mureka。再到今年3月,受DeepSeek R1的啟發(fā),公司又發(fā)布了Mureka O1和Mureka V6。

用AI重估昆侖萬維,技術(shù)領(lǐng)先+應(yīng)用開花推高資本市場(chǎng)想象力

Mureka交互界面展示

過程中,隨著AI音樂模型的不斷迭代,音樂生成的能力上限抬高了、音樂制作的邊際成本降下來了。

方漢提到,過去游戲行業(yè)定制一首音樂常常需投入數(shù)萬至百萬,如今使用昆侖萬維的AI工具,生成一首商用級(jí)別的BGM,每token只需幾毛錢。

第三方數(shù)據(jù)顯示,今年3月,Mureka全球訪問量達(dá)到333萬次,環(huán)比增長(zhǎng)了86.5%,增速位列全球AI音樂品類第一。

AI短劇上,昆侖萬維去年8月上線了集成了SkyReels-V1與3D大模型的AI短劇平臺(tái)創(chuàng)作平臺(tái)SkyReels,今年4月,模型能力進(jìn)一步迭代至SkyReels-V2。

V2最大的突破在于,其解決了視頻生成長(zhǎng)度的問題,現(xiàn)在能一口氣生成四五十秒、甚至更長(zhǎng)時(shí)間的帶完整故事線的視頻。

不過,方漢提到,AI生成變得“完全可用”,現(xiàn)階段音頻和圖像已經(jīng)達(dá)到了技術(shù)拐點(diǎn),視頻技術(shù)還未達(dá)到。

“我們能夠判斷的是,未來1-2年或者更長(zhǎng)時(shí)間,技術(shù)的發(fā)展一定會(huì)更進(jìn)一步。但對(duì)于AGI的未來何時(shí)到來,現(xiàn)階段我們確實(shí)沒辦法預(yù)測(cè),因?yàn)榇嬖谔辔粗蛩亍!彼绱苏f道。

但可以肯定的一點(diǎn)是,昆侖萬維正加速朝著這個(gè)目標(biāo)探索。

這不僅源于,在昆侖萬維看來,在內(nèi)容賽道,皇冠一定是屬于視頻的——乃至在某種程度上,它做音樂模型、做短劇模型,本質(zhì)上都是在為最終的視頻生成平臺(tái)服務(wù)。

“打個(gè)比方,我們眼前有一座儲(chǔ)量驚人的金礦(視頻市場(chǎng)),但開采難度極高,這時(shí)候怎么辦?我們先造最好的‘挖礦工具’,比如音樂模型是發(fā)電機(jī),短劇模型是篩選機(jī),這些工具本身就能創(chuàng)造價(jià)值。但最終目標(biāo)一定是親自去挖那座最肥的金礦。這金礦是什么,就是直接面向C端用戶的視頻平臺(tái)。”方漢提到。

這更源于,從一開始昆侖萬維押注的,就不只是AIGC,還有AGI。

只不過,在通往AGI終局的這條路上,昆侖萬維首先希望,它能通過AIGC改變每個(gè)人的生活。

而無論是這幾年持續(xù)的技術(shù)積累,還是已經(jīng)形成的短期的商業(yè)閉環(huán),不僅是其在大廠圍獵之下的生存法則,也是基于長(zhǎng)期主義的現(xiàn)實(shí)需求。

(本文頭圖來源于昆侖萬維官方微信公眾號(hào)。)

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