《從零開始做運營2.0》初級和高級產(chǎn)品運營的分水嶺指標(biāo):大局觀和節(jié)奏感

所謂「大局」,就是形勢和事件發(fā)展的整體態(tài)勢,所謂「節(jié)奏」,就是均勻而有規(guī)律的進(jìn)程。

而所謂「大局觀」就是要從長遠(yuǎn)考慮去看待問題的能力,而所謂「節(jié)奏感」就是人們對一件事情的進(jìn)程的感受。

這兩個名詞,在「運營」的工作中,非常重要,但并不經(jīng)常被提起,因為大局觀和節(jié)奏感實際上是初級運營和高級運營的分水嶺指標(biāo)。

在運營工作中的大局觀,主要包含下面幾件事兒:

  1. 確立運營目標(biāo)
  2. 制定運營策略
  3. 把控運營節(jié)奏
  4. 整合與優(yōu)化資源

這四件事兒綜合起來,要解決幾個問題:

  1. 不被眼前的數(shù)據(jù)迷惑
  2. 堅持一定的運營節(jié)奏,確保時間節(jié)點
  3. KPI制定的方法
  4. 影響運營因素的關(guān)鍵指標(biāo)的落地

所謂運營目標(biāo)是,我要去旅行,那么從上海出發(fā),我要去到哪里?是去北京、紐約、大阪還是外太空?在去到目標(biāo)地點的過程中,我是一步登天,還是拆分行程?如果要拆分行程,那么應(yīng)該拆幾步?

這件事情不確立,后面的事情都是空,而且必須不能一步登天,除非你的現(xiàn)金和資源都具備極大的優(yōu)勢,可以無限制供應(yīng)。即便如此,階段目標(biāo)不清晰,依然會死。

所謂運營策略是,我拆分了目標(biāo),第一年要100萬活躍用戶,那么,我要去哪里用什方式花費多少人力物力財力去獲得100萬活躍用戶,中間有哪些鴻溝需要跨越,我有多少種方法可以跨越,想不出可以空著,但鴻溝要有預(yù)判,或者當(dāng)數(shù)據(jù)出現(xiàn)瓶頸時,能夠判斷是否是鴻溝出現(xiàn)的標(biāo)志。

舉一個具體的「大局觀」相關(guān)的例子,這個故事恐怕你們都聽過很多次了:

Keep是一個健身應(yīng)用。2015年2月,Keep才正式上線,上線后的3個月達(dá)到200萬用戶,同年9月份,其用戶已經(jīng)突破600萬,根據(jù)報道,Keep在2017年3月已經(jīng)突破了5000萬用戶,日活躍用戶超過1100萬。

早期Keep通過兩個計劃低成本迅速獲得了大量的用戶,這兩個計劃,一個叫「種子」,一個叫「埋雷」。

所謂「種子」,很容易理解,就是從各種渠道去招募種子用戶參與內(nèi)測,他們被稱為是Keep的「首席內(nèi)測官」,這批用戶大概有4000人。

「種子」的貢獻(xiàn)是,讓Keep早期快速修復(fù)Bug并進(jìn)行迭代,在「埋雷」生效時,用1.0版本承接了大量的用戶。

「埋雷」的玩法則非??简灤缶钟^,Keep盯上了目標(biāo)用戶聚集的社區(qū),譬如關(guān)注減肥話題的貼吧、豆瓣小組等等。

「埋雷」的方式很簡單,發(fā)表減肥、塑身、健身的「經(jīng)驗帖」,這些帖子其實只要用心維護(hù),一般熱度都不會太低,而且如果寫得有趣又真實,就會吸引大量用戶的關(guān)注。

而當(dāng)Keep的1.0版本上線時,則集中引爆這些已經(jīng)埋好的「雷」,將帖子點爆,并告訴網(wǎng)友,其實自己一直在用Keep協(xié)助自己的減脂、塑身甚至健身的計劃。

這樣一來,形成了一個極熱烈的「假象」:所有的減脂、塑身甚至健身的社區(qū)、論壇,都在熱議Keep這樣一款產(chǎn)品。
于是甫一上線,Keep就斬獲了大量用戶。

而這兩個計劃,就在Keep在2015年2月上線后的3個月內(nèi)實施并呈現(xiàn)。

很多運營人做久了之后,喜歡去談?wù)摗覆季帧?、「策略」這樣的字眼,但實話實說的是,大局觀雖然是必備的,但真正能做好布局,并成功實施策略的,并不多,我們看到的,僅僅是成功的那些,而那些不成功的「局」,恐怕我們這輩子都無緣得知了。

所謂運營節(jié)奏,譬如,活動以什么頻次開展,每個月每個季度每一年是否有大活動,應(yīng)該何時開始準(zhǔn)備?很多大活動是提前1個月甚至2個月甚至一個季度、半年就開始準(zhǔn)備的。小活動通常都提前1-2周開始著手開發(fā)。在沒有活動的時候,用什么填充。這些是節(jié)奏問題,節(jié)奏可以快可以慢,但不能沒有。

而資源整合與優(yōu)化,更多的時候是說,公司有多少資源可以供我使用,外部又有多少可以去串聯(lián),怎么去使用,如何去串聯(lián),還需要哪些其他資源我要去哪里找?

在這里你會發(fā)現(xiàn),已經(jīng)談及了節(jié)奏感,那么運營的節(jié)奏感又是什么?

我們在看數(shù)據(jù)時,經(jīng)常能看到這樣的數(shù)據(jù)波動:

《從零開始做運營2.0》初級和高級產(chǎn)品運營的分水嶺指標(biāo):大局觀和節(jié)奏感

這就是有節(jié)奏的波動。當(dāng)然,這不是一個好的節(jié)奏。

好的波動可能是這樣的:

《從零開始做運營2.0》初級和高級產(chǎn)品運營的分水嶺指標(biāo):大局觀和節(jié)奏感

然后,我們在一個長期的時間節(jié)點里去看數(shù)據(jù),它就會呈現(xiàn)所謂的S型或者J型的連續(xù)曲線。

而我們通常會圍繞這樣的數(shù)據(jù)去思考,是什么導(dǎo)致了數(shù)據(jù)的波動,或者數(shù)據(jù)的節(jié)奏?

如果我們排除外界因素的干擾,只討論其自身因素的影響,通常,我們會把影響因素限定在:

  1. 產(chǎn)品的迭代
  2. 運營的疊加

那么,運營的疊加難道僅僅是在短期需要拉動指標(biāo)時做個活動這么簡單嗎?

很顯然,不是。

那么,問題來了,如果運營不僅僅是短期來打強(qiáng)心針的角色,它究竟應(yīng)該是怎樣去運作的。

這里就是最重要的節(jié)奏感的問題,好的運營永遠(yuǎn)是一波接一波的,持續(xù)讓產(chǎn)品具有存在感,持續(xù)讓用戶感受到產(chǎn)品具有生命力的手段。

舉一個很常見的例子。

網(wǎng)易做了一款很火的游戲,叫做《陰陽師》,這款游戲有個很大的特點:肝,特別的肝。所謂「肝」就是非??菰锏母冻鰰r間成本去完成游戲中的一些指令。

我在2016年和2017年,曾經(jīng)在《陰陽師》里游戲過一段不短的時間,當(dāng)時《陰陽師》每天有9個日常任務(wù),分別是:

  1. 給5位好友送友情點
  2. 完成3次御魂副本
  3. 完成3次結(jié)界突破
  4. 完成3次探索副本
  5. 完成3次覺醒副本
  6. 收取一次結(jié)界經(jīng)驗
  7. 完成一次御魂強(qiáng)化
  8. 在陰陽寮中贈予他人一次
  9. 完成以上所有8個任務(wù)

然后,每日的12:00-13:00和21:00-22:00,可以進(jìn)行斗技,每周六、周日的14:00-15:30可以進(jìn)行協(xié)同斗技,周一到周四的晚間19:00-21:00鬼王來襲,周五到周日的同一時刻是陰界之門,而每日的13:00-14:00及20:00-21:00還有妖怪退治。

我們用一張表來展示它的排程:

《從零開始做運營2.0》初級和高級產(chǎn)品運營的分水嶺指標(biāo):大局觀和節(jié)奏感

你會發(fā)現(xiàn),這款游戲之所以「肝」,正是由于在不同的時間給予了用戶不同的任務(wù)而帶來的,這還不包括逢版本升級、節(jié)假日帶來的各種其他任務(wù)。

而玩家一旦沉溺其中,就會被「帶節(jié)奏」,活動的安排以小時計算,不同的活動最終歸結(jié)的獎勵就是開卡牌箱子的次數(shù),為了最終能夠開出強(qiáng)力的SSR卡牌用戶就會跟著節(jié)奏走,當(dāng)然,你可以選擇不跟節(jié)奏,充錢就可以。

當(dāng)年在盛大的時候,領(lǐng)導(dǎo)曾經(jīng)要求我們:每天都要有活動。

如果你停留在字面的意思,你會覺得領(lǐng)導(dǎo)的建議很奇特:天天做活動,用戶不會膩嗎?

事實上,領(lǐng)導(dǎo)要的并不是真的要每天都有活動在線上,而是要求,運營工作要有節(jié)奏感,而這樣的節(jié)奏感,應(yīng)當(dāng)可以讓用戶圍著你轉(zhuǎn)。

游戲和電商,是把節(jié)奏感體現(xiàn)的淋漓盡致的兩個領(lǐng)域。

說完《陰陽師》,我們還可以來看曾經(jīng)紅極一時的《皇室戰(zhàn)爭》。

游戲設(shè)計了有4種獎勵寶箱,如果你不花錢,它們的解鎖時間分別是:

3小時、8小時、12小時、24小時。

每個玩家有4個寶箱位,和定時刷新的額外的寶箱,以及日常完成后贈送的箱子。

這樣一來,其實,如果你嚴(yán)格按照游戲設(shè)計的節(jié)奏來開箱子,一天最多開出8個3小時的寶箱,3個8小時的寶箱,2個12小時的寶箱和1個24小時的寶箱。

這個時候,你會發(fā)現(xiàn),幾乎沒有人能夠忍受漫長的系統(tǒng)自動開啟時間。

于是,用鉆石加快寶箱開啟的時間就成了必然的選擇。

而一旦你用鉆石加快了寶箱開啟,你會發(fā)現(xiàn)鉆石根本不夠用,那么怎么辦——趕緊充值買鉆石吧。

游戲從運營策略上又非常雞賊的在后臺給對戰(zhàn)做「最優(yōu)匹配」:

連贏必然連輸,越輸越想翻盤。

而隨著匹配的深入,你一定會發(fā)現(xiàn)自己的卡牌級別不夠,或者類型不夠。

于是,第二個必然之選出現(xiàn)了:繼續(xù)充值買鉆石,然后花錢開最好的寶箱。

這就是游戲的節(jié)奏感,一環(huán)套一環(huán),完美的圈住了急性子、想贏怕輸?shù)耐婕摇?/p>

接下來聊電商,電商是真正每天都在做活動的產(chǎn)品。

不管是亞馬遜還是京東,或者淘寶、天貓,你幾乎不可能看到?jīng)]有活動在線上的電商品牌。

而從電商延伸往下,你會發(fā)現(xiàn)即便是傳統(tǒng)商業(yè)體,也充滿了這種節(jié)奏感:

換季勢必帶來清倉,節(jié)日節(jié)點勢必各種優(yōu)惠。

于是你一定會記住「天貓雙11」和「黑色星期五」,都是屬于板上釘釘?shù)墓?jié)奏。

當(dāng)產(chǎn)品的運營愈加有節(jié)奏感,用戶也會隨之給予反饋,不管是正面的還是負(fù)面的,反饋始終存在。

節(jié)奏感也會用在運營策略上,我們可以看看Uber中國當(dāng)年的補(bǔ)貼策略:

拿Uber來說,剛進(jìn)入中國時,為了搶占市場,大肆給予補(bǔ)貼,通過User Referral,每成功邀請一個新用戶,兩人各拿100元人民幣余額的獎勵;半年后,變成了50元人民幣余額;再半年,30元人民幣余額;接下來,價值30元的乘車機(jī)會;最后,變成了價值15元的乘車機(jī)會。

而你會發(fā)現(xiàn),很多人用慣了之后,就會覺得很合理,心甘情愿的繼續(xù)使用降低了補(bǔ)貼的產(chǎn)品。

因此,運營有節(jié)奏感通常一定會得到其應(yīng)有的回饋:用戶粘性的持續(xù)增強(qiáng)。

當(dāng)然,在不同的產(chǎn)品時期,節(jié)奏感也完全不同。

在產(chǎn)品的初創(chuàng)期,也就是所謂的探索期,節(jié)奏感是慢的,因為這個時候有很多產(chǎn)品的坑、開發(fā)的bug需要小心翼翼,控制風(fēng)險;

初創(chuàng)期產(chǎn)品的運營有四個關(guān)鍵詞:認(rèn)知核心,建立能力,少做活動,鼓勵犯錯

依次解釋一下。

認(rèn)知核心:這個階段,所有的運營工作都是圍繞幫助用戶完成對產(chǎn)品的認(rèn)知。認(rèn)知工作就是運營的核心工作。

建立認(rèn)知是不論何種類型的產(chǎn)品,必須要踏出的第一步,而對于初創(chuàng)期的產(chǎn)品,如何用最簡單又最直接的表達(dá),讓用戶理解你是什么,能做什么,是否適合自己,是非常關(guān)鍵的一件事兒。

認(rèn)知工作完成得如何,直接影響用戶對產(chǎn)品的信任程度,因此關(guān)鍵。

建立能力:既然階段核心是建立用戶認(rèn)知,那么,通常產(chǎn)品上優(yōu)先確??捎眯裕簿褪?,要保證用戶在使用產(chǎn)品的過程中,少遇bug,甚至不出現(xiàn)bug,同時各項功能和各種性能,都可以達(dá)到平衡。

你會發(fā)現(xiàn),這個階段,其實運維工作比產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)工作都要繁重,那么,運營的機(jī)會來了,亮哥會和產(chǎn)品經(jīng)理溝通,要求完善運營工具,會找開發(fā)要求建立數(shù)據(jù)報表和數(shù)據(jù)監(jiān)控(假設(shè)之前沒時間做的話)。

在工具完成后,確保各項數(shù)據(jù)都在監(jiān)控范圍中,適時掌握產(chǎn)品的數(shù)據(jù)變化。

少做活動:少做活動≠不做活動。這里的「少」主要是要求活動開展的頻次要少,但活動設(shè)計需要更加慎重,同時總結(jié)經(jīng)驗,優(yōu)化流程,為接下來的成長期做準(zhǔn)備。

鼓勵犯錯:通常,所有的KPI都是運營一段時間之后的產(chǎn)物,所以,初創(chuàng)階段,就要去驗證數(shù)據(jù)指標(biāo)、鼓勵運營大膽嘗試,去尋求失敗的教訓(xùn),當(dāng)然,也可以是勝利的經(jīng)驗。

跨過初創(chuàng)期,到了產(chǎn)品的發(fā)展期,節(jié)奏感就開始加快,裹挾著更多的新用戶,更多的新活動,更多的新功能撲面而來,讓人迎接不暇。

產(chǎn)品的發(fā)展期也有兩個關(guān)鍵詞:保持快速,固定習(xí)慣

保持快速,其實就是你經(jīng)常聽到的「最好每天都有活動」的真實寫照,一波接一波的活動,變著法兒讓用戶參加了A活動又去參加B活動,反正怎么能讓用戶活躍怎么來,怎么能夠讓用戶沉溺怎么來。

固定習(xí)慣,看到雙11就知道要打折了,看到十月一日就知道會有大活動,看到星期三到了,就知道又有新版本要發(fā)布了,諸如此類。

成長期的產(chǎn)品運營其實比初創(chuàng)期要好做的多,因為這個時候,初創(chuàng)期留下的認(rèn)知核心已經(jīng)成了固定流程的一部分,用戶融入的速度會加快,所以隨之而來的,是整個運營節(jié)奏的加快。

初創(chuàng)期可能沒有資源做開發(fā),發(fā)獎都要用手動,但成長期可能就全部依賴于系統(tǒng),這個時候,此前積累下來,對于活動類型帶來活動效果的判斷,對于活動參與人數(shù)與投入資源的關(guān)系,都應(yīng)該有據(jù)可循。

所以,如果說初創(chuàng)期鼓勵犯錯的話,那么成長期就要盡量少犯錯,但如果這個錯是一個新的錯誤,那么依然是值得的——只要你能快速吸收就非常值得。

發(fā)展期伴隨著成熟期,節(jié)奏感開始趨于穩(wěn)定,用戶數(shù)也穩(wěn)定,商業(yè)模式開始發(fā)揮巨大的威力。

產(chǎn)品成熟期的關(guān)鍵詞有三個:維護(hù)穩(wěn)定,滿足預(yù)期,集中精力。

維護(hù)穩(wěn)定,是維護(hù)用戶規(guī)模和用戶結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定。對社區(qū)產(chǎn)品來說,就是要維護(hù)那些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容生產(chǎn)者,因為此時的很多局勢已經(jīng)固定,即便這些內(nèi)容生產(chǎn)者不再生產(chǎn)內(nèi)容,馬太效應(yīng)也不會讓他們失去話語權(quán),所以,讓這些人保持穩(wěn)定就很重要,運營上就要有周期的去給予關(guān)懷。

滿足預(yù)期,這更多的是對于參與活動付出成本后的回饋問題。當(dāng)然,這里的回饋未必就是給用戶利益,而是符合用戶預(yù)期的給予利益。

集中精力,這個其實很好解釋,就是字面意思。不要把運營動作發(fā)展,就針對一部分人群,有規(guī)律的開展運營工作。
所有的產(chǎn)品都會走到衰退期,這個時期,節(jié)奏感又會放慢,等待新產(chǎn)品將用戶接走完成傳遞。

所謂的放慢,關(guān)鍵詞是:維持現(xiàn)狀,資源釋放

保證產(chǎn)品仍在一段時間內(nèi)持續(xù)可用,是維持現(xiàn)狀的要求。

資源釋放,是不僅僅要釋放產(chǎn)品、開發(fā)資源,同時也要釋放運營資源和用戶資源,運營要專心致志的將用戶引導(dǎo)到新產(chǎn)品上。

大多數(shù)時候,能夠從產(chǎn)品初創(chuàng)堅持到產(chǎn)品衰退的運營,是真心不多,但如果你是其中之一,你一定能夠感受到節(jié)奏感在不同時期的體現(xiàn)。

因此,運營的節(jié)奏感很重要,即便我們通常很少去聊它,但有時候需要我們站在更高的位置上去思考更深入的問題時,我們就會需要它,所以我說,運營的大局觀和節(jié)奏感其實是區(qū)分初級運營和高級運營的一個標(biāo)志。

文:張亮leo@張記雜貨鋪(zhangleo1983)

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