首席增長官設(shè)計(jì)的簽到活動(dòng),可引導(dǎo)用戶發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值…

很多APP運(yùn)營人員在工作過程中,都會(huì)遇到如下兩個(gè)問題:

  • 1.用戶來到一款新的APP中,僅體驗(yàn)部分產(chǎn)品功能,就退出并卸載APP。
  • 2.用戶留存率較低,用戶使用APP頻次不高。

最近,盒子菌在《增長黑客:如何低成本實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式成長》找到了解決這兩大問題的方法,書中說到,只有當(dāng)用戶發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的價(jià)值,即體驗(yàn)到啊哈時(shí)刻,才會(huì)長久地留下來。所以,當(dāng)產(chǎn)品已經(jīng)具備了為用戶提供“啊哈體驗(yàn)”的元素,運(yùn)營人員需要做的事情就是更有效地引導(dǎo)人們發(fā)現(xiàn)它。

簽到這種活動(dòng),正是引導(dǎo)用戶發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值的用戶激勵(lì)方式。

一.簽到的方式與種類

用戶完成簽到行為之后,即可獲得金幣、積分、成長值等其他獎(jiǎng)勵(lì)。用戶為了會(huì)得到這些獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)根據(jù)平臺(tái)的要求,做出簽到行為。

簽到的方式有兩種,一種是登錄,另外一種是需要用戶點(diǎn)擊簽到按鈕。

登錄=簽到,多見于游戲APP中,用戶打開APP,直接出現(xiàn)提示框,告知用戶已領(lǐng)取當(dāng)日獎(jiǎng)勵(lì)。

手動(dòng)簽到:用戶點(diǎn)擊簽到按鈕簽到,這種簽到方式的使用范圍更廣。

簽到共有三種種類,每日簽到、累計(jì)簽到、連續(xù)簽到。

  • 每日簽到:用戶完成平臺(tái)指定的簽到行為,即可獲得獎(jiǎng)勵(lì),門檻較低且無累計(jì)。
  • 累計(jì)簽到:用戶在某一段時(shí)間內(nèi)簽到總數(shù),達(dá)到規(guī)定次數(shù)即認(rèn)為簽到成功,可間斷。
  • 連續(xù)簽到:用戶在一段時(shí)間內(nèi)連續(xù)完成簽到,不可間斷。

以上三種簽到種類中,每日簽到門檻最低,其次是累計(jì)簽到,連續(xù)簽到門檻最高。在設(shè)計(jì)簽到活動(dòng)時(shí),門檻越高,獎(jiǎng)品越豐厚,用戶為了得到更高價(jià)值的獎(jiǎng)品,會(huì)根據(jù)系統(tǒng)設(shè)置的規(guī)則做出簽到行為。

二.簽到活動(dòng)設(shè)計(jì)

一個(gè)有效的簽到活動(dòng),不僅與所選取的簽到種類有關(guān),還與以下四大因素息息相關(guān)。

1. 方式選取

1)與產(chǎn)品功能相關(guān)

簽到方式與產(chǎn)品功能相關(guān),可以提高相關(guān)功能的使用率。

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禮包領(lǐng)取框

Candy Crush在用戶首次進(jìn)入界面的時(shí)候,彈出禮包領(lǐng)取框,禮包內(nèi)存放著的是游戲道具,這些道具能夠幫助用戶通過游戲關(guān)卡,當(dāng)然,這些道具是可以通過購買得到,但正是這種免費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì)刺激著用戶登錄。

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用戶在口碑APP內(nèi)完成簽到后,即可領(lǐng)取紅包。用戶使用口碑時(shí),可以用對應(yīng)的紅包抵消掉部分金額。

2)與產(chǎn)品功能無關(guān)

簽到功能與產(chǎn)品功能無關(guān),可以提高APP的日活量。

APP為了提高用戶的活躍度,為APP添加了簽到入口,但用戶完成簽到行為后,可以領(lǐng)取對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

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在網(wǎng)易云音樂內(nèi)完成簽到,即可領(lǐng)取積分,這些積分與網(wǎng)易云音樂的功能無關(guān),但是可以在積分商城兌換物品。積分商城所提供的商品多為網(wǎng)易云音樂這一品牌的定制款,用戶為了獲得這些定制商品,會(huì)完成簽到行為。

2. 獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置

獎(jiǎng)勵(lì)是用戶完成簽到行為的前提條件,值得注意的是,在選擇簽到獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),必須為你的簽到活動(dòng)制定指標(biāo)。

推特在對用戶留存率做分析時(shí),發(fā)現(xiàn),一個(gè)月內(nèi)訪問至少7次的人,會(huì)有90%–100%的用戶會(huì)留存到下一個(gè)月。如果要利用簽到來提高用戶在一個(gè)月內(nèi)的訪問次數(shù),可以將“7”這個(gè)數(shù)字作為活動(dòng)的初級指標(biāo),當(dāng)然,用戶在當(dāng)月內(nèi)訪問的次數(shù)越多越好。

制定完指標(biāo)之后,根據(jù)指標(biāo)的難易達(dá)成程度,設(shè)置獎(jiǎng)品。

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獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置

網(wǎng)易新聞APP在8月份的時(shí)候上線了「集雞兌壕禮」簽到活動(dòng),并設(shè)置了多種玩法。

  • 簽到即可獲得金幣。
  • 連續(xù)簽到第三天,所獲得的金幣數(shù)最高,為99,其余時(shí)間獲得金幣數(shù)為15個(gè)左右。
  • 簽到次數(shù)是7的倍數(shù)時(shí),可獲得大禮包–網(wǎng)易新聞VIP的七天使用權(quán)。
  • 簽到15-28天,可獲得幸運(yùn)蛋,每顆幸運(yùn)蛋內(nèi)都藏著大獎(jiǎng),用戶可通過打開幸運(yùn)蛋,查詢自己是否中獎(jiǎng)。
  • 累計(jì)簽到28天,小雞養(yǎng)成,可打開一個(gè)寶箱并領(lǐng)取一個(gè)新蛋。

「集雞兌壕禮」活動(dòng)周期較長,使用了多種簽到方式。由于活動(dòng)周期較長,該活動(dòng)也提供了極其豐厚的獎(jiǎng)品。獎(jiǎng)品價(jià)值從幾十塊到上千不等,部分可使用金幣兌換,而iPhone7等特等獎(jiǎng)只能通過打開幸運(yùn)蛋獲得。

獎(jiǎng)品的設(shè)置由簽到活動(dòng)的難易程度決定,越難達(dá)成,越需要高價(jià)值或限量的獎(jiǎng)品來支撐活動(dòng)。

3. 文案的激勵(lì)

與登錄簽到相比,用戶對手動(dòng)簽到行為的感知度會(huì)更高,這與簽到時(shí)的文案提示有關(guān)。

打開candy Crush后,顯示當(dāng)日領(lǐng)取到了什么道具,并告知明日還可領(lǐng)取。但未告知用戶第二日的禮包里邊會(huì)有什么道具,至于用戶會(huì)不會(huì)在第二天進(jìn)入領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),全憑興趣。

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文案的激勵(lì)

在京東APP內(nèi)簽到后,會(huì)彈出提示框,告知用戶已領(lǐng)取到當(dāng)天的京豆,并強(qiáng)調(diào)連續(xù)簽到3天的話,就可以獲得京豆大禮包。

在簽到文案上,一般會(huì)將最短期內(nèi)能夠獲得的最大利益標(biāo)識出來,以此激勵(lì)用戶達(dá)成該目標(biāo),當(dāng)用戶完成短期目標(biāo)后,又會(huì)繼續(xù)激勵(lì)用戶,以達(dá)到更大的目標(biāo)。

4. 功能的輔助

人都是有惰性的,再大的獎(jiǎng)勵(lì),也抵不過用戶的惰性。因此,很多APP的做簽到功能的時(shí)候,都會(huì)設(shè)計(jì)簽到提醒功能。過多的消息提醒對用戶來說,其實(shí)是一種困擾,因此,簽到的消息提醒功能是可以由用戶自己決定是否開啟。

首席增長官設(shè)計(jì)的簽到活動(dòng),可引導(dǎo)用戶發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值...
簽到的消息提醒功能

簽到提醒功能對用戶來說是一個(gè)輔助功能,對運(yùn)營人員來說,則是一個(gè)監(jiān)控活動(dòng)受歡迎程度的功能,當(dāng)該功能的使用率隨著簽到活動(dòng)的玩法、獎(jiǎng)品的改變而提升時(shí),則說明該簽到活動(dòng)受歡迎程度高。所以需要在簽到提醒功能處做好埋點(diǎn)。

看了這么多,不妨使用APP活動(dòng)運(yùn)營工具活動(dòng)盒子,開始創(chuàng)建屬于自己的第一個(gè)簽到活動(dòng)。

總結(jié):簽到活動(dòng)的存在,不僅能夠提高用戶活躍,還能夠刺激用戶完成指定行為,引導(dǎo)用戶體驗(yàn)到APP的啊哈時(shí)刻,發(fā)現(xiàn)APP的價(jià)值,因而留在APP中,成為APP的忠實(shí)用戶。

文:盒子菌@活動(dòng)盒子運(yùn)營社


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