網(wǎng)易「搶跑」元宇宙

常言道,投融資是市場(chǎng)的晴雨表,而大廠的布局或許對(duì)大眾更有參考意義,因?yàn)樗鼈冊(cè)谝欢ǔ潭壬洗砹肆髁康淖呦?。如今,大廠們紛紛重押“元宇宙”,就連相對(duì)“低調(diào)”、經(jīng)常錯(cuò)過(guò)風(fēng)口的網(wǎng)易也不例外。本文為微果醬對(duì)元宇宙平臺(tái)的評(píng)測(cè)案例,認(rèn)真無(wú)廣。

出品 | 微果醬(ID:wjam123456)

作者?| 陳出木

無(wú)論你認(rèn)為元宇宙是噱頭還是熱土,它已經(jīng)成為了炙手可熱的概念,并且層層落地,擺脫了“遙不可及”。

ChatGPT引發(fā)全網(wǎng)熱議,各家都在快馬加鞭推競(jìng)品,百度官宣三月底將推出“文心一言”;羅永浩的創(chuàng)業(yè)公司細(xì)紅線科技,甚至沒(méi)提一句元宇宙,只因?yàn)槭茿R賽道,便迅速融資5000萬(wàn)美元(約3.56億元人民幣)……

我們發(fā)現(xiàn),這其中還有一個(gè)不怎么被提及的身影——網(wǎng)易,正在悶聲干大事。

網(wǎng)易元宇宙,到底行不行?

網(wǎng)易瑤臺(tái)最近一次出圈當(dāng)屬和央視網(wǎng)合作,集合數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈、AI作畫(huà)、AI歌聲合成等技術(shù),為網(wǎng)絡(luò)春晚觀眾定制了首個(gè)元宇宙會(huì)場(chǎng)。

網(wǎng)易「搶跑」元宇宙
觀眾入場(chǎng)后體驗(yàn)到的全景視角之一?| 圖源:“網(wǎng)易瑤臺(tái)”

根據(jù)官方公開(kāi)數(shù)據(jù):《總臺(tái)2023網(wǎng)絡(luò)春晚》跨媒體總觸達(dá)人次為9.65億次,節(jié)目全媒體收視率1.29%,新媒體用戶(hù)占比13.18%。

而其落地虛實(shí)結(jié)合體驗(yàn)的平臺(tái),便是網(wǎng)易瑤臺(tái)。按照官網(wǎng)介紹,其是網(wǎng)易伏羲旗下沉浸式活動(dòng)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)“虛擬場(chǎng)景”“虛擬角色”“虛擬交互”三大核心要素,截至2022年11月已舉辦超過(guò)200場(chǎng)活動(dòng)。

不同于其他元宇宙平臺(tái),指定App入口,瑤臺(tái)支持網(wǎng)頁(yè)、微信、PC客戶(hù)端、手機(jī)App,大大提高了設(shè)備自由度,且據(jù)果醬妹的體驗(yàn),除了操作按鍵變化,四者并沒(méi)有太大的不同。

值得注意的是,瑤臺(tái)的App并沒(méi)有上架所有手機(jī)應(yīng)用商店,比如vivo、小米均顯示找不到App。而如果你使用網(wǎng)頁(yè)版,有可能會(huì)遇上需要排隊(duì)的情況。

此外,瑤臺(tái)在用戶(hù)登錄方面設(shè)置了門(mén)檻,或許與其主要提供行業(yè)峰會(huì)、展會(huì)展覽、藝術(shù)展廳、學(xué)術(shù)會(huì)議、線上發(fā)布會(huì)等限定范圍場(chǎng)景服務(wù)有關(guān)。

一番操作下來(lái),應(yīng)該有不少用戶(hù)會(huì)被繁瑣的獲取門(mén)票過(guò)程勸退。盡管門(mén)票可以多次使用,但對(duì)路人的體驗(yàn)感并不友好。

沒(méi)想到的是,心態(tài)岌岌可危的果醬妹在進(jìn)入瑤臺(tái)之后,被虛擬分身的捏臉治愈了。網(wǎng)易這么多年游戲真不是白做的,在臉上下的功夫比換裝游戲還細(xì)致。

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此外,服裝上,瑤臺(tái)也提供了不少選擇。

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以虛擬分身進(jìn)入瑤臺(tái),會(huì)發(fā)現(xiàn)日常的玩家寥寥,會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)很空曠。

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基本的走動(dòng),可以通過(guò)英文字母WASD進(jìn)行操作,也可以點(diǎn)擊目的地自動(dòng)到達(dá),距離遠(yuǎn)的還可以借助左上角的地圖導(dǎo)航到達(dá)。

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此外,點(diǎn)擊會(huì)場(chǎng)的座位可以實(shí)現(xiàn)“坐下”的動(dòng)作,按下空格還能“跳躍”。在“動(dòng)作”模塊里,數(shù)字分身還能完成打招呼、比心、跳舞等操作。

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左上角的地圖,支持用戶(hù)體驗(yàn)更多的場(chǎng)景地圖,操作大同小異。

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體驗(yàn)下來(lái),網(wǎng)易瑤臺(tái)的流暢度很高,沒(méi)有怎么出現(xiàn)穿?;蛘呖D的情況,人臉也沒(méi)有扭曲或者錯(cuò)位。

不過(guò),以上基本是網(wǎng)易瑤臺(tái)的全部玩法了,和網(wǎng)易的游戲同出一門(mén),人物精美,操作單調(diào)。放置在會(huì)議服務(wù)場(chǎng)景尚可行,但作為一個(gè)完整空間仍有不足,日常流量和業(yè)務(wù)的限制都會(huì)卡住網(wǎng)易元宇宙的脖子。

網(wǎng)易的元宇宙,有一戰(zhàn)之力嗎?

早在2021年11月發(fā)布的第三季度財(cái)報(bào)電話上,網(wǎng)易CEO丁磊曾如此提到,

元宇宙的確是一個(gè)非常火的概念,但目前誰(shuí)也沒(méi)有接觸到元宇宙。有一點(diǎn)可以很肯定地告訴大家,在技術(shù)和規(guī)劃各個(gè)層面上,網(wǎng)易已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,當(dāng)元宇宙降臨的那一天,我們可能是槍一響,就跑得比誰(shuí)都快。

仿佛為了印證這一點(diǎn),2021年12月,網(wǎng)易云音樂(lè)上市之際,網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室為大眾展現(xiàn)了“元宇宙敲鐘儀式”,讓現(xiàn)實(shí)世界的丁磊和虛擬世界里2000年29歲的丁磊、2021年50歲的丁磊同時(shí)敲鐘。時(shí)空交錯(cuò),元宇宙的概念得到具化。

網(wǎng)易「搶跑」元宇宙編輯搜圖

顯然,接連錯(cuò)過(guò)社交、電商等風(fēng)口的網(wǎng)易,這一次不想錯(cuò)過(guò)元宇宙了。

那么,網(wǎng)易的元宇宙有一戰(zhàn)之力了嗎?

在技術(shù)層面,各家都有自己的拿手技,難分高下,因此這里按下不表,只從網(wǎng)易的元宇宙版圖來(lái)看看。

網(wǎng)易「搶跑」元宇宙
網(wǎng)易元宇宙版圖簡(jiǎn)易視圖

1、元宇宙平臺(tái)

元宇宙的概念需要載體,即是能夠運(yùn)行起來(lái)的基建平臺(tái)。

前文已經(jīng)詳細(xì)講解過(guò)的“網(wǎng)易瑤臺(tái)”便發(fā)揮了這樣的作用,審美在線,捏臉精致度和操作流暢度在當(dāng)前的元宇宙平臺(tái)中屬于前列,但也存在著玩法單調(diào)、日常流量不足等問(wèn)題。

值得注意的是,在今年春晚元宇宙分會(huì)場(chǎng)中,只有央視數(shù)字主播小C出自網(wǎng)易之手,阿喜Angie、翎_LING都是第三方的數(shù)字人,但她們能夠同時(shí)在瑤臺(tái)中完成表演。

這意味著瑤臺(tái)的接口具備更廣的適配性,能夠適應(yīng)更多的連接場(chǎng)景,有了一點(diǎn)元宇宙平臺(tái)互相打通的未來(lái)雛形。

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而在toB的瑤臺(tái)之外,toC的游戲《逆水寒》,除了本身自帶的莊園系統(tǒng),還在2022年3月推出了“元宇宙小區(qū)”——棲云集,系強(qiáng)調(diào)交互和泛娛樂(lè)的公共社區(qū),在游戲莊園的基礎(chǔ)上拓展出房產(chǎn)的玩法。

但也因?yàn)槭怯螒蜓苌脚_(tái),所以要觸達(dá)非玩家用戶(hù)仍有難度。

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2、數(shù)字人

元宇宙的落地,除了要有平臺(tái)空間,還得有數(shù)字人。

多虧做了多年的游戲,什么人物形象受歡迎,網(wǎng)易門(mén)兒清,從瑤臺(tái)中的捏臉就能看出來(lái)。而這得歸功于網(wǎng)易伏羲的AI技術(shù)和網(wǎng)易雷火的游戲美術(shù),前者是網(wǎng)易旗下專(zhuān)業(yè)從事游戲與泛娛樂(lè)AI研究和應(yīng)用的機(jī)構(gòu),后者主游戲研發(fā),人物設(shè)計(jì)和場(chǎng)景構(gòu)建的經(jīng)驗(yàn)豐富。

基于這樣的基因和技術(shù),網(wǎng)易孵化了自己的虛擬人生成平臺(tái)——有靈,用戶(hù)可以借助它來(lái)制作自己的數(shù)字人,有助于降低打造虛擬IP的門(mén)檻。

此外,2022年6月,網(wǎng)易傳媒推出了國(guó)內(nèi)首個(gè)超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人科技博主——Eassy,目前微博粉絲累計(jì)38.6W,曾登上《芭莎男士》雜志。

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3、數(shù)字藏品

數(shù)字藏品大熱的這兩年,大廠們紛紛推出自己的交易平臺(tái),網(wǎng)易也沒(méi)有錯(cuò)過(guò)。

基于網(wǎng)易區(qū)塊鏈自研的“天玄”區(qū)塊鏈引擎搭建的“網(wǎng)易星球”,在2022年1月宣布推出數(shù)字藏品功能,為IP方提供NFT合約鑄造、產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)、用戶(hù)管理等方案,支持藏家進(jìn)行二次創(chuàng)作、兌換、購(gòu)買(mǎi)、贈(zèng)送等操作。

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2022年11月,網(wǎng)易云音樂(lè)也在自己的App內(nèi)上線了數(shù)字藏品功能,主打音樂(lè)NFT,首發(fā)便聯(lián)合知名數(shù)字藏品IP方神獸星文工作室,攜手知名rapper創(chuàng)作十二生肖歌曲。此前,網(wǎng)易云音樂(lè)便與《陰陽(yáng)師》《零之戰(zhàn)線》等ACG作品聯(lián)名發(fā)行過(guò)數(shù)字藏品,包括歌曲和相應(yīng)游戲權(quán)益。

可以看出,網(wǎng)易試圖在數(shù)字藏品賽道上打出差異化,但實(shí)際上水花不大,后續(xù)運(yùn)營(yíng)的聲音是一點(diǎn)沒(méi)聽(tīng)到。發(fā)稿前,果醬妹在網(wǎng)易云音樂(lè)中嘗試打開(kāi)數(shù)字平臺(tái),一直顯示空白。

網(wǎng)易「搶跑」元宇宙

4、AR

當(dāng)前,元宇宙的虛實(shí)互動(dòng)離不開(kāi)AR技術(shù)和設(shè)備。網(wǎng)易也有布局,只是聲勢(shì)不及其他方面。

在內(nèi)容創(chuàng)作端,網(wǎng)易有“EZXR(易現(xiàn))”,通過(guò)工具鏈的不斷迭代,培育發(fā)展上游內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài),連接品牌、ODM 硬件端廠商。

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在消費(fèi)體驗(yàn)端,網(wǎng)易試圖軟件硬件兩手抓。

軟件如AR內(nèi)容創(chuàng)作管理平臺(tái)“網(wǎng)易洞見(jiàn)”,下載App并打開(kāi)手機(jī)攝像頭即可體驗(yàn)虛實(shí)交互;

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硬件如“網(wǎng)易影見(jiàn)”,一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)互動(dòng)投影儀,可將虛擬信息投射至現(xiàn)實(shí)空間并與物理世界進(jìn)行交互。

至于AR眼鏡。

早在2018年,網(wǎng)易就發(fā)布了HoloKit AR眼鏡,上線開(kāi)發(fā)者社區(qū)官網(wǎng)。但就目前來(lái)看,這款定價(jià)199元的產(chǎn)品已經(jīng)流產(chǎn),畢竟彼時(shí)做得最好的微軟推出的AR眼鏡HoloLens定價(jià)高達(dá)2萬(wàn),根本不是一個(gè)量級(jí)。如今,網(wǎng)易轉(zhuǎn)向?yàn)榭蛻?hù)提供AR眼鏡的SDK(軟件開(kāi)發(fā)工具包)。

5、投資

自己做不過(guò)來(lái)的業(yè)務(wù),投資的產(chǎn)出效率或許更高,畢竟專(zhuān)業(yè)的東西還是要交給專(zhuān)業(yè)的人來(lái)做。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì):

??在虛擬人運(yùn)營(yíng)方面,網(wǎng)易投資了專(zhuān)注于虛擬人生態(tài)的公司次世文化、AI數(shù)字人運(yùn)營(yíng)公司北京紅棉小冰科技有限公司、虛擬形象技術(shù)公司Genies、虛擬社交平臺(tái)Imvu、專(zhuān)門(mén)打造虛擬交互式演唱會(huì)的美國(guó)直播公司Maestro等;

??在VR技術(shù)方面,網(wǎng)易投資了9家相關(guān)公司,如VR流媒體直播公司NextVR、VR設(shè)備廠商AxonVR、虛擬形象以及人工智能建模的Genies等。

網(wǎng)易「搶跑」元宇宙
AI虛擬人“微軟小冰”

至此,我們可以對(duì)網(wǎng)易的元宇宙布局有了基本了解,其已經(jīng)在“人-貨-場(chǎng)”的營(yíng)銷(xiāo)鏈路上初具規(guī)模,從內(nèi)容創(chuàng)作、分發(fā)、營(yíng)銷(xiāo)、展現(xiàn)、消費(fèi),都有相應(yīng)的載體承接,不難看出網(wǎng)易試圖面面俱到的野心。

但相比較其他大廠,網(wǎng)易的優(yōu)勢(shì)或許更多在于數(shù)字人的搭建以及toB業(yè)務(wù)的拓展。而這距離真正的元宇宙,或許還有相當(dāng)?shù)木嚯x。

寫(xiě)在最后

實(shí)際上,網(wǎng)易是恰好撞在了元宇宙風(fēng)口上。

2022年2月24日,網(wǎng)易在2021全年財(cái)報(bào)之后的電話會(huì)議中曾表示:

網(wǎng)易一直以經(jīng)營(yíng)MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)為基礎(chǔ),本身具備元宇宙經(jīng)濟(jì)模型。未來(lái)將從兩個(gè)方向繼續(xù)開(kāi)拓元宇宙的機(jī)會(huì):第一是在游戲中加入線下結(jié)合,第二是考慮在現(xiàn)有游戲技術(shù)下,繼續(xù)開(kāi)發(fā)大型元宇宙世界。

目前,大部分元宇宙平臺(tái)都和網(wǎng)游類(lèi)似,而得益于多年的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)UGC社區(qū)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)易擁有得天獨(dú)厚的基因。

但巧合的是,縱觀網(wǎng)易的元宇宙,無(wú)論是否出于差異化考慮,導(dǎo)致業(yè)務(wù)toB,如今最缺的恰恰是UGC內(nèi)容。

網(wǎng)易顯然也有所察。網(wǎng)易伏羲聯(lián)席負(fù)責(zé)人李仁杰曾在接受媒體采訪時(shí)表示:

“瑤臺(tái)”第一步是面向會(huì)議跟會(huì)展,后面發(fā)展方向是加入U(xiǎn)GC內(nèi)容,給用戶(hù)提供大量素材和內(nèi)容,創(chuàng)建專(zhuān)屬活動(dòng)室,用戶(hù)UGC活動(dòng)室大可以到上千人規(guī)模,也可以很小像開(kāi)家庭聚會(huì)、Party、劇本殺等等。

讓我們拭目以待,早在各種元宇宙基建技術(shù)上做了儲(chǔ)備的網(wǎng)易,這一次能借風(fēng)飛進(jìn)第一梯隊(duì)嗎?

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