運營,在互聯(lián)網(wǎng)的語境中,相比產(chǎn)品和技術(shù),更像是一個打雜的。一般企業(yè)在招聘運營時,都會附帶上會PS,或者會SQL等等,十八般武藝樣樣精通最好。無論是按照工作類型劃分的內(nèi)容、活動、用戶運營,還是按照類別劃分的游戲、電商、社區(qū)運營,本質(zhì)上都是為產(chǎn)品服務(wù)的。在我看來,運營的本質(zhì)就是營銷。

營銷的最終目的是賣出產(chǎn)品,實現(xiàn)增收,同樣運營的最終目的也為產(chǎn)品增收服務(wù)。作為目標的最終執(zhí)行者,運營背負的KPI壓力最大,產(chǎn)品可以做得像一坨屎,但是能不能把產(chǎn)品賣得好,就是運營的問題了。所以如果公司產(chǎn)品效果差,矛頭都會不約而同地指向運營。
我們都應(yīng)該知道,運營有幾個工作場景,拉新、留存、促活、付費、傳播,也就是業(yè)界比較知名的海盜模型AARRR。在這幾個維度之中,你可能覺得付費最為重要。不可否認,付費很重要,但是一次性付費和持續(xù)性付費還是有幾個維度的差距的,二者的區(qū)別就在于留存。如今國內(nèi)的一二線城市移動互聯(lián)網(wǎng)基本已經(jīng)飽和,各家產(chǎn)品爭奪的焦點核心就是留存。
關(guān)于留存和付費,業(yè)界有通用的兩個模型
1、用戶日活=第一日新增+(第一日新增的留存+第二日新增)+(第一日新增的留存+第二日新增的留存+第三日新增)+……….
以下圖為例:

可以看出,2月1日新增10000用戶,到2月3日留存3000,所以2月1號這批用戶中,2月3號的日活為3000.
同樣,2月3日,算上新增用戶,當(dāng)日日活為19000人。
2、營收=用戶數(shù)付費率單位用戶價值
看了這兩個公式,我們應(yīng)該有所了解,營收和留存直接掛鉤,雖然我們的最終目的是為了用戶付費,但留存很重要。即使產(chǎn)品在別人看來再怎么差,只要留存好,也能說明這是一款好產(chǎn)品。
運營可以是一件很瑣碎的事情,你要處理的事情千千萬,但無論是什么運營,有幾點工作方法是共通的。
以用戶為核心,讓用戶有參與感
太多的產(chǎn)品喜歡自嗨,產(chǎn)品經(jīng)理拍腦子就決定,這個功能好,立刻上線,結(jié)果上線之后,功能不及預(yù)期,又匆忙下線。運營人員不可避免地要和用戶打交道,和用戶溝通。無論是做內(nèi)容,還是做活動,都要考慮目標用戶的喜好。
以數(shù)據(jù)驅(qū)動決策
雖然運營做久了,對于某些方法會了熟于心,某些東西根據(jù)多年的經(jīng)驗就能判斷。但是對于初階運營來說,多分析用戶畫像,多分析數(shù)據(jù)。開展某項工作前,先用數(shù)據(jù)來論證,是否可行。
產(chǎn)品觀,大局觀
運營所做的東西可能只是一小塊,所以導(dǎo)致很多運營只在自己的一畝三分地兒上思考問題,沒有全盤考慮某個工作對于整體產(chǎn)品的影響。一個好的運營,不僅會從局部來看看待問題,還能從產(chǎn)品上,甚至上升到整個公司層面來思考問題。
不建議去創(chuàng)業(yè)公司
面試過一些從小型創(chuàng)業(yè)公司出來的運營,做事情很雜很亂,毫無章法。小公司的缺陷在于邏輯不清,框架不分明,方向不明確,導(dǎo)致運營迷迷糊糊。
文:柯無才@馬克有話說( FlyingPig654 )
首席增長官CGO薦讀:
- 《 互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)分析:指標體系建立 》
- 《 互聯(lián)網(wǎng)運營 | 如何做好用戶留存 》
- 《 2800多所高校4000萬大學(xué)生,這么大的校園市場該如何拿下? 》
更多精彩,關(guān)注:增長黑客(GrowthHK.cn)
增長黑客(Growth Hacker)是依靠技術(shù)和數(shù)據(jù)來達成各種營銷目標的新型團隊角色。從單線思維者時常忽略的角度和高度,梳理整合產(chǎn)品發(fā)展的因素,實現(xiàn)低成本甚至零成本帶來的有效增長…
本文經(jīng)授權(quán)發(fā)布,不代表增長黑客立場,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://m.gptmaths.com/cgo/market/17795.html