作者 |?李大為? ? ?來源 |?互聯(lián)網品牌官
9月6號下午,當華為忙著推出Mate 50年度旗艦之時,另一個重磅新聞正在互聯(lián)網悄然滋長。
坐擁6億日活的抖音,正式推出了自家開放平臺。
這意味著,除微信、支付寶生態(tài)外,中國互聯(lián)網迎來了綜合服務生態(tài)的第三極。越過三重門,抖音要做下一個“超級APP”。
抖音開放平臺正式上線
毫無疑問,抖音正在成為一個巨獸。它的底氣不僅僅來自于超6億的日活,還有依托于這龐大流量場之上的超級生態(tài)。
生態(tài)的內部,正以開放平臺為基。
9月6號下午,在抖音開放平臺開發(fā)者大會上,抖音副總裁韓尚佑正式宣布了“抖音開放平臺”的上線。由此,抖音正式站在了騰訊的對立面。
所謂“抖音開放平臺”,核心便在于“開放”二字。在抖音系列產品之上,以抖音小程序為主要容器,提供一系列通用服務框架和開放能力,擁抱各行各業(yè)的伙伴,為用戶提供多元化服務。簡單來講,便是如同微信小程序生態(tài)一般,只需抖音一個APP,便將萬千服務囊括其中。
無論吃喝玩樂,均一手在握。
對于擁有著超6億日活,人均單日使用時長超2小時的抖音來說,這是一個大殺器,也是一場新的戰(zhàn)役。
當然,這場戰(zhàn)役并非一蹴而就,開放平臺的推出也非一日之功。自2016年9月上線以來,歷經6年風雨征程,抖音完成了從初生牛犢到流量大佬的蛻變,也正是在這一路演變歷程中,逐步商業(yè)化的抖音發(fā)現(xiàn)了用戶和商家更多的細分需求。
抖音流量是塊寶,誰都想來插一腳。
但面對龐大、復雜的各類細分服務,抖音自身難以滿足,也不可能滿足,畢竟,它無法一個人做盡全天下生意。
韓尚佑也直言,“只靠抖音自己是沒辦法真正服務好這么多樣的需求場景的”。
因此,通過打造生態(tài),作為生態(tài)建設者實現(xiàn)用戶、商家和各類垂直、個性化服務間的連接,成為了抖音的選擇。
流量巨頭們殊途同歸,抖音和微信走上了同一條道路。
只是一山難容二虎,中文互聯(lián)網兩大流量巨頭間,終有一戰(zhàn)。
牽手餓了么,打造生態(tài)試驗田
站在騰訊對立面的,不止有抖音,還有阿里。
作為從傳統(tǒng)互聯(lián)網時代一路走來的老對手,騰訊與阿里之間以社交和電商為核劃江而治,分庭抗禮。
在生態(tài)建設上,阿里也有著與微信相對應的支付寶生態(tài)。只是時至今日,支付寶仍未擺脫自身的“支付”內核,在與微信這一超級APP的對抗中顯得有些力不從心。
受于阿里的流量焦慮,其必須在騰訊和字節(jié)這兩個流量大戶間選擇一個,仰其鼻息。毫無疑問,擁抱新秀總比化解世仇要容易的多。
而恰好,在美團與快手達成合作后,抖音也需要另一款國民外賣應用傍身,為自家生態(tài)打造試驗田。于是乎,抖音與阿里旗下餓了么的聯(lián)姻順理成章,水到渠成。
上個月,抖音與餓了么官宣合作,引發(fā)市場震動。
在餓了么接入抖音之后,抖音將真正實現(xiàn)“即看、即點、即達”的本地生活體驗。曾受限于履約能力而難以壯大的抖音外賣類業(yè)務,或將進入一個蓬勃發(fā)展期。
當然,無論美團還是餓了么,在外賣主業(yè)之外,還有著酒旅、休閑娛樂等其他生活服務,而抖音的觸角,也正在向這些服務延伸。
據(jù)抖音方面介紹,除電商外,抖音開放平臺目前也已經開放了生活服務、娛樂、媒體、小游戲等多行業(yè)經營方案。
與餓了么的合作,正是抖音在開放平臺道路上所打造的一塊生態(tài)試驗田。
不過區(qū)別于美團和快手合作的是,抖音相較于快手擁有著更大的流量,更為活躍的用戶,其在這塊生態(tài)試驗田上占據(jù)著主導地位,而餓了么則一邊沾著抖音流量的光,一邊幫助抖音完善其生態(tài)體系。
相反,快手在與美團的合作中,則占據(jù)輔助位,以美團為主導,快手為其提供一個新的流量池。畢竟時至今日,美團的快手小程序也仍以“到店消費”為主,與美團本體還有著不小差距。
不同的主導地位,對于抖音和快手而言,最后的結果也一定不同。
而這一切,還要看誰的話語權更大。
跨越三重門,挑戰(zhàn)微信生態(tài)
在中國互聯(lián)網公司中,字節(jié)跳動是一個另類。
曾有人問,中國下一個最有可能撼動騰訊和阿里地位的互聯(lián)網公司會是哪個?答案出奇的一致,幾乎都在圍繞字節(jié)跳動分析。
無論是用算法轟開流量大門,還是超越同行的國際化視野,都證實了字節(jié)跳動的不拘一格。而字節(jié)與騰訊之間的戰(zhàn)爭,或許正從抖音與微信間展開。
在生態(tài)體系的建設上,支付寶始終被微信壓著一頭,而當餓了么也轉向抖音懷抱時,擋在抖音面前的對手,便只剩下微信。
只是不同的是,同樣基于平臺內龐大流量的微信生態(tài),其生態(tài)內服務更多是依靠用戶的主動搜索來達成;而在抖音生態(tài)內,則是以流量為基礎,通過平臺算法實現(xiàn)用戶的個性化服務驅動。
換句話說,一個偏主動,一個偏被動。
看吧,同樣的一條路,巨頭們也能走出兩個方向。而在抖音生態(tài)的建設方向上,躍過三重門,才能與微信生態(tài)相對抗。
以生活服務為例,三重門便可濃縮為“即看、即點、即達”。
即看,顧名思義,這便是算法來驅動個性化服務的開端。作為以興趣驅動的抖音生態(tài),只有算法將用戶感興趣的內容推送給用戶,用戶切實看到相關的短視頻等內容后,才會有后續(xù)服務的產生。
諸如用戶看到了美食視頻,便想要點一份同樣的外賣;看到了游玩視頻,便想要購買一張該游樂場門票;看到了有趣的小游戲視頻,便會想要點擊游玩等等。
即看,既是抖音生態(tài)內所有服務的開端,也是其區(qū)別于微信生態(tài)的最大不同。
即點,則連接起了“看”與“達”。當用戶看到感興趣的視頻或直播等內容,輕輕一點,便可進行下單、游玩、或者其他轉化行為。
而當抖音開放平臺上線后,會有越來越多的服務以小程序形式掛載于抖音,用戶的可“點”范圍將進一步提升。
即達,則是承接用戶“即點”后的最終服務場景。在生活服務領域便可理解為“末端履約能力”。像在微信小程序點杯奶茶后,很快便會有騎手將其送至消費者手中。而在抖音生態(tài)里,也需要同樣的履約能力。
這一點,與餓了么的合作恰好補足了抖音的短板。
而在其他領域,以游戲場景為例,當用戶經過“即點”后,便可直接跳轉小程序內進行游戲游玩,省去了跳轉其他平臺,或者下載等環(huán)節(jié),實現(xiàn)了抖音生態(tài)內的全場景體驗。
這一切,全都依賴于抖音開放平臺所支撐的抖音生態(tài)。
當然,作為微信、支付寶之外的生態(tài)建設第三極,抖音目前還仍處于起步階段,與前者的成熟模式尚有一段距離。
但面向龐然巨物的挑戰(zhàn),才更讓人熱血沸騰。當抖音生態(tài)成長起來的那天,微信或許也要為之顫抖。
當下,對于抖音而言,執(zhí)劍者,當勇往無前。
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