進入2022年,“元宇宙”的概念再次被人們提起。去年,圍繞包括臉書在內(nèi)的高科技互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的一系列新聞,將“元宇宙”推上了風口浪尖。有人將2021年定義為“元宇宙”的元年。
01“元宇宙”的前世今生
“元宇宙”這個詞,并不是最近一兩年才有的。早在1992年,一部名叫《雪崩》的科幻小說,即提到了“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”這兩個概念。人們在“Metaverse”里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作“元宇宙”。
本來,一些概念還處于探索嘗試研究階段,但隨著新冠病毒的全球肆虐,讓更多人宅在家里,大大提高了上網(wǎng)時長,也加速了人類虛擬化的進程。
2021年4月13日,游戲《堡壘之夜》的母公司Epic Gamess宣布投資10億美元打造“元宇宙”。同年7月27日,F(xiàn)acebook宣布將成立“元宇宙”團隊,在五年內(nèi)轉(zhuǎn)型為“元宇宙”公司。10月28日,扎克伯格干脆將Facebook更名為“Meta”(即“元宇宙”)。此前,微軟已推出基于數(shù)字孿生技術的游戲《模擬飛行2020》。
這些公司的動作及表態(tài),使得“元宇宙”的概念在全球炙手可熱。這其中,既有人云亦云的跟風,也有風險資本的炒作,更有互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展瓶頸之下,大家對新的增長點的積極探求。
那么,“元宇宙”真的會改變?nèi)祟惿鐣幔克降资遣皇且粓鲵_局呢?我們現(xiàn)在該如何看待“元宇宙”呢?
02“元宇宙”是什么?
在5G技術、VR、AR、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等技術日益成熟、人們在線時長不斷增長的情況下,人與人的交流方式、人在社會中存在的模式、信息的傳導方式等都會發(fā)生質(zhì)的變化。
有人說“元宇宙”是騙局,也有人說“元宇宙”還僅僅停留在概念上。我認為,“元宇宙”是互聯(lián)網(wǎng)及人類社會發(fā)展的必然產(chǎn)物,叫什么只是一個符號,它所代表的,是人類基于互聯(lián)網(wǎng)生存的一種高級形態(tài)。這就有點像古代,人類根本想象不到信息原來可以遠距離無線傳輸一樣。
根據(jù)清華大學新媒體研究中心沈陽教授團隊于2021年9月發(fā)布的《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報告》,對“元宇宙”有如下定義:
“元宇宙”是整合多種新技術而產(chǎn)生的新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應用和社會形態(tài),它基于擴展現(xiàn)實技術提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術生成現(xiàn)實世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術搭建經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現(xiàn)實世界在經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯。
這是目前為止,國內(nèi)對于“元宇宙”最全面、最權威的定義。
03“元宇宙”的核心技術
據(jù)沈陽教授介紹,“元宇宙”是一種虛實相融的狀態(tài)。每一家公司可以去做不同的應用,總的叫“多元宇宙”。如果應用多了,需要跨平臺操作,那么大家就要統(tǒng)一標準,比如內(nèi)容安全性、隱私性等,就變成了“超元宇宙”,就成為了一種社會形態(tài)。
“元宇宙”主要有以下幾項核心技術:
一是擴展現(xiàn)實技術,包括VR、AR、全息投影、裸眼3D等,可以提供沉浸式體驗,解決手機解決不了的問題。
二是數(shù)字孿生技術,能夠把現(xiàn)實世界鏡像到虛擬世界里。這也意味著在“元宇宙”里面,我們可以看到很多自己的虛擬分身。
數(shù)字孿生即在虛擬空間內(nèi)建立真實事物的動態(tài)孿生體。借由傳感器,本體的運行狀態(tài)及外部環(huán)境數(shù)據(jù)均可實時映射到孿生體上。該技術最初用于工業(yè)制造領域,而“元宇宙”需要數(shù)字孿生來構建細節(jié)極致豐富的擬真的環(huán)境,營造出沉浸式的在場體驗。
三是用區(qū)塊鏈來搭建經(jīng)濟體系。隨著“元宇宙”進一步發(fā)展,對整個現(xiàn)實社會的模擬程度加強,人們在“元宇宙”當中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,這樣在虛擬世界里同樣形成了一套經(jīng)濟體系。
04“元宇宙”的三個誤區(qū)
了解“元宇宙”,還要先厘清幾個概念。
第一,元宇宙是虛實相融的,其中的虛擬并不是虛假。比如我們最早玩的“電子寵物”和“我的世界”等玩具和游戲,它們并不是真實的,而元宇宙一定是基于現(xiàn)實的社會形態(tài)。
第二,“元宇宙”可以完成信息的傳遞而不是實物的傳遞。比如“元宇宙”中虛擬的自己到醫(yī)院看病,醫(yī)生可以測量你的體溫、心率等數(shù)據(jù),然后開出藥方,但這個藥得在現(xiàn)實世界中去拿。
第三,“元宇宙”并不是電子游戲,它是創(chuàng)造性游玩,開放式探索及與現(xiàn)實連通。相當于多人大型在線游戲疊加開放式任務、可編輯場景、經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、去中心化系統(tǒng)等的綜合產(chǎn)物。
05“元宇宙”會對我們的生活產(chǎn)生哪些改變?
沈陽教授表示,“元宇宙”的產(chǎn)生,首先會拓展我們的生活空間。比如十平米臥室,你一戴頭盔,在VR環(huán)境里,面前是一個大沙灘,自己空間變很大了,生存空間得以拓展。第二個是感官維度的拓展。可以通過手機及其他可穿戴設備,將虛擬人物的感受與線下真人的感受打通,可以理解為視覺、聽覺、觸覺等。第三個是思維維度的拓展。最早人類可以用語言交流,后來用計算機交流,現(xiàn)在創(chuàng)建一個“低維宇宙”。這個“低維宇宙”對思考現(xiàn)實宇宙是有幫助的。
當然,“元宇宙”的建立,還涉及一系列物理、地理、心理、事理、倫理、情理等方方面面的問題。比如“元宇宙”高度發(fā)達之后,人會內(nèi)卷在家里,現(xiàn)實世界還會有哪些人?人工智能覺醒之后,通過機器人反過來掌控我們的現(xiàn)實世界,人類如何奪回對現(xiàn)實世界的控制權?人類會不會用自己創(chuàng)建的人工智能,創(chuàng)造“元宇宙”的“元宇宙”呢?
時間會給出答案。
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