來源 | 伯虎財經(jīng)(bohuFN)
作者 | 夢得
微信又有新動作。
據(jù)Tech星球獨家獲悉,為了優(yōu)化用戶收聽音樂及音頻體驗,微信對音樂內(nèi)容再呈現(xiàn)方式上,進行了小范圍的體驗優(yōu)化測試。將此前位于首頁下拉頁面中的音樂、音頻業(yè)務,在“發(fā)現(xiàn)”頁中單獨設置了一個入口,并更名為“聽一聽”,與“搜一搜”、“掃一掃”和“看一看”等功能并列,權重得到了提升。
“聽一聽”并不是一個新功能,早在去年4月,微信聯(lián)合QQ音樂推出限時活動,活動期間,用戶可以在微信里免費收聽完整版VIP歌曲,包括大熱的周杰倫全專輯等。之后,微信在音樂功能的基礎上加入了音頻功能,使得微信內(nèi)的公眾號文章、視頻號等內(nèi)容,都可以作為音頻供用戶使用。
即便在2021年的微信十周年公開課Pro上,騰訊高級副總裁,微信事業(yè)群總裁張小龍強調(diào),微信現(xiàn)在依然還是一款小而美的產(chǎn)品,但外界對于微信的認知顯然有所不同。
馬斯克曾在2022年6月的一次公開聊天中稱贊微信,表示在中國你基本上生活在微信上,因為它十分便利,并試圖從微信中汲取靈感,來完成對Twitter的改造。
不過無論是在線音樂還是音頻娛樂,“好兄弟”騰訊音樂都已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的巨頭,微信為什么還要把觸手伸向聲音經(jīng)濟?
01 既是被逼的,也是主動的
首先說結(jié)論,因為音頻娛樂市場它值得。
據(jù)《2023騰訊娛樂白皮書·音樂篇》數(shù)據(jù)顯示,2021-2023年中國數(shù)字音樂市場規(guī)模逐年遞增,分別為1331.80億元、1554.90億元和1849.25億元,三年持續(xù)增長的數(shù)據(jù)說明聽眾更愿意為在線音樂花錢了。
音頻方面,雖說目前已形成數(shù)億量級的音頻消費市場,用戶規(guī)模增速邊際放緩,據(jù)艾瑞消費研究院預估,音頻用戶規(guī)模將在2026年突破3.5億后保持相對穩(wěn)定。
但音頻用戶極具“特點”:
據(jù)艾瑞消費研究院調(diào)查,國內(nèi)網(wǎng)絡音頻的主流用戶是生活在一二線城市的中青年白領階層,女性居多,且整體學歷及收入水平偏高,生活節(jié)奏快、閑暇時間較少。
同時,出于旺盛的消費意愿和對生活品質(zhì)的高要求,用戶普遍對音頻內(nèi)容付費持積極態(tài)度,對于契合個性化需求的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不吝惜維持并增加相關投入。根據(jù)調(diào)研結(jié)果并參考文教娛樂服務的相應消費數(shù)據(jù),國內(nèi)音頻用戶的消費意識已有極大改觀,能不能提高國內(nèi)播客市場的商業(yè)化水平,可以期待一下。
通過社交來盤活音樂、音頻娛樂用戶的流量、活躍度,讓流量池變得更有價值,進而吸引更多的內(nèi)容創(chuàng)作者,誕生出更多爆火出圈的音樂作品,更多提升用戶黏性的播客、音頻作品等。同時,更高的活躍度,更豐富的內(nèi)容,更有價值的流量,而這些都會為騰訊“未來的希望”——微信視頻號賦能。
不過同樣重要的是,在抖音不講道理的打法下,騰訊需要微信去入局。
雖然騰訊音樂已經(jīng)是音樂產(chǎn)業(yè)的霸主,基本上壟斷了版權,但和網(wǎng)易云音樂、酷狗音樂等平臺一樣,大部分用戶僅僅將其作為音樂播放工具使用。工具類的軟件也很容易被替代,前車之鑒就有暴風影音、迅雷等,尤其是當競爭對手還不斷偷纏食自家腹地時,微信親自出手也就不足為奇。
從數(shù)據(jù)上來看,騰訊音樂的用戶在不斷流失,與抖音不斷增長的數(shù)據(jù)形成了鮮明對比。
2023年Q3,騰訊音樂財報顯示,在線音樂服務月度活躍用戶人數(shù)為5.94億人,較去年同期下滑4.2%。而根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),截至2023年9月,抖音月活用戶約為7.43億,人均單日使用時長從2022年9月的108.4分鐘提升至115.2分鐘。
更要命的是話語權的爭奪。短視頻改變了內(nèi)容的生態(tài),一個很明顯的趨勢是,無論是電影、電視劇、小說還是游戲、音樂,抖音已經(jīng)成為了內(nèi)容端的一個重要發(fā)動機。一條內(nèi)容如果再抖音上走紅,極大概率會在短時間內(nèi)傳播至全網(wǎng)。
去年8月,抖音成立了文娛部門,抖音音樂和汽水音樂都被整合到中國音樂業(yè)務。上線半年,汽水音樂DAU從500萬左右漲到了800萬左右,
所以,面對勢如破竹的抖音,騰訊想要在音頻娛樂領域挽回頹勢,必須借力微信這個社交利器。
02 意在視頻號
伯虎財經(jīng)看來,“聽一聽”功能,就是從微信向視頻號引流,刺激微信用戶參與和分享的欲望,主要是為了增加視頻號的粘性,刺激視頻號發(fā)展。
首先從聽一聽的功能上來看。
點開“聽一聽”中的“音樂”選項,頁面頭部出現(xiàn)的是“現(xiàn)場音樂”和“樂迷圈”,這兩項功能都和視頻號緊緊綁定。
“現(xiàn)場音樂”當中顯示的全部是視頻號的音樂現(xiàn)場橫屏視頻,非常適合展現(xiàn)演唱會或音樂會內(nèi)容?!皹访匀Α笔且粋€用于對音樂作品和音樂人進行討論的圖文社區(qū)。一個值得關注的點是,發(fā)布“現(xiàn)場音樂”的用戶和在“樂迷圈”發(fā)言的用戶均為微信視頻號用戶,可以選擇關注,點金用戶頭像可以進入個人視頻號主頁,觀看其他作品。
而面對微信視頻號這個巨大的流量池,可以想象,這一股“流量”對于音樂創(chuàng)作者的吸引力。
音樂的吸引力,視頻號早就嘗過甜頭,在影響力遠遠小于其他短視頻平臺的同時,舉辦的幾次線上演唱會,都出圈成為爆款刷屏各大社交平臺。以崔健線上演唱會為例,贊助商的極狐汽車發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,演唱會當晚在線觀看人數(shù)超4600萬+;演唱會微信生態(tài)內(nèi)曝光次數(shù)12億+;極狐微信指數(shù)達歷史最高,峰值較活動前提升54倍+,主流媒體關注報道超100家。
這也是視頻號最大的優(yōu)勢,憑借微信超強的私域流量,視頻號上的內(nèi)容能夠達到驚人的傳播效果,依托朋友圈、公眾號等“工具”,線上live可以切實的觸達用戶,做到足夠快的傳播裂變,“刷屏之下,無人能逃”。
但視頻號的問題也很明顯。視頻號的內(nèi)容生態(tài)目前還未成熟,并未與抖音、快手形成差異化的競爭優(yōu)勢,難以產(chǎn)生用戶黏性,這也體現(xiàn)在視頻號的用戶使用時長,相對其他平臺較低。
根據(jù)Quest Mobile此前發(fā)布的《2022中國移動互聯(lián)網(wǎng)半年報告》顯示,截至2022年6月,視頻號的月活達到8.13億,超過了抖音的6.8億和快手的3.9億,但其用戶日均使用時長僅35分鐘,遠不及抖音的118分鐘和快手的119分鐘。
所以和抖音、快手、B站等平臺不同的是,視頻號目前還沒有出現(xiàn)真正意義上的“爆款”。
而“聽一聽”不僅能拉長用戶時長,還能在一定程度上豐富視頻號內(nèi)容,激發(fā)用戶活躍度。不過這一切的前提是,“聽一聽”取得成功的前提下。
03 寫在最后
走入新年,行業(yè)內(nèi)討論最多二代是巨頭們的新競合。
今年1月,騰訊和字節(jié)迎來破冰。曾經(jīng)被禁播的《王者榮耀》終于在抖音全面放開。騰訊游戲的買量也更多的放在了抖音。但這并不意味著競爭消失了,相反在短視頻領域,競爭正在加劇。
參考來源:
1、新研科技:獨家|微信內(nèi)測“聽一聽”,音樂音頻業(yè)務提至一級入口
2、互聯(lián)網(wǎng)怪盜團:微信終于要對音頻娛樂押下重注了
3、艾瑞咨詢:2023年中國網(wǎng)絡音頻產(chǎn)業(yè)研究報告
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